
内容介绍
二战风云2国际服官网是一款非常好玩的战争游戏,游戏完全模拟了二战时候的剧情,开启新一轮的挑战,感受百人军团大混战,震撼的战场,大战场即时作战,现在已经是二战风云23d模式版本,不管是画面还是玩法都更加的逼真,玩法也更加的丰富,包含地缘、地形、运输、补给、外交等多种战争元素,不在是单纯的战斗才是胜利的关键,喜欢的玩家赶紧来下载吧!
二战风云2国际服官网新手玩法攻略
一、人口与资源
二战风云2建设、作战均需要大量物资与军队,生产物资也需要大量工人,这就离不开资源生产与人口发展。在刚开始时,游戏内赠的人口有富余,要尽快安排,富余太多会负增长,因为人口的增长速度远远低于物资生产速度,而人口是将来出保时能否守卫开拓的重要因素。开始先建农场、钢、橡胶各一个,注意加速水晶不要乱用,也不要浪费,五分钟修好的建筑你用掉水晶就相当浪费了,尽量把水晶用在资源建筑上和重要任务上。这时你要尽快升资源建筑来消耗空闲人口,重点升钢和橡胶。

二、军官
二战风云2军官的属性各有不同,根据己方兵力科技卡最擅长的兵种选择您所带的军官来进行提升;也可以使用军官来弥补科技等级较低的的兵种行程过渡;总之军官的选择还是仁者见仁,根据自身情况很好搭配,也很好理解。

三、野外建筑
除二战风云2军事建筑外,其他资源建筑也要抢占先机。优先抢占城市之间的橡胶资源点,此资源点为前期主要资源且数量较少。

四、任务和宝物
按照主线和支线任务来走流程会大大提升资源获取,特别是任务奖励与完成任务资源相当的,特别是钢,其次是橡胶,一定要加大其产量;加速水晶尽快用,早升级早好。

【兵种选择】
一、二战风云2中主要兵种为陆海空三军,陆军最常用的基本就是坦克。轻、中、重坦克分别有两种以上供选择。
1、轻坦:建议用斯图亚,毕竟每月签到送不少碎片,升到6,7级非常轻松。而三号只能买,靠活动和每日折扣商店追不上斯图亚的等级,有钱直接买就不用纠结轻坦的选择。
2、中坦:很少用到,除非前期拼的厉害,中坦建造要用到橡胶,对前期建设影响很大,不如咬咬牙直接出重坦。而且这个阶段真正好用的是反坦克炮。
3、重坦:虎式必须花钱才能升,到目前只获得过4个免费碎片,不花钱升不到2级。所以不准备投入的玩家还是老老实实用潘兴,潘兴4级比虎式升到2省钱很多。但是作为这个游戏后期主要的重坦,建议还是升虎式。虎王目前主要获得途径是联赛,打到现在这个阶段,军团里打联赛的基本都是满级虎式的玩家去,量力而行。后期升级到24级以上主城可以直接买鼠式,很便宜几十水晶1400俩。出了重坦以后就可以考虑去打15反叛军,把两个守城部队拉出来打掉后,基本损失300左右重坦就可拿下。
二战风云2国际服官网陆军攻略
【陆军战斗阵容的类型组合】
1、防御战:坦克、炮兵(炮车)、歼击车
2、攻城战:坦克、攻城车、炮兵(炮车)、歼击车、步兵
3、遭遇战:坦克、炮兵(炮车)、歼击车、步兵
【陆军战斗小技巧】
1、炮兵(炮车)优先打后排,反坦克、歼击车优先打装甲。
2、一般的攻城战都以遭遇战为先,消灭敌方有生力量再攻城。如果对方龟缩不出,建议先远程推炮塔后近战,保证攻城车的安全输出位置。
3、防御战要保证我方炮兵(炮车)的安全位置,最好可以在森林中输出。尽量把敌人挡在能够接近炮塔和陆军基地以外的位置!

【第一章:步兵篇】
1、步兵作为战场上最重要、最前期的兵种,玩家了解也是最多的,毕竟不一定造得到虎式,但一定能造出步兵。
2、前期很多玩家喜欢用“伞兵空降”策略去“偷袭”还没有玩家出生的“反叛军城市”。每个战场都有为了抢一座这样的城市而上演的“步兵大战”!
3、很多国际服玩家习惯后期不留步兵部队,需要占领的时候直接一个“伞兵空降”。但是后期的策略点根本不够用,所以这并不是长期的办法,还是有必要准备一队步兵的。
4、但是步兵到了后期真的没用嘛?这样摩托化完全被忽略了呀!人家好歹也是一支部队力量,好歹尊重人家一下嘛!

5、从分析中我们还是能看出,摩托化的伤害并不低,而且视野很大,前中期还是能扮演输出力量的角色,尤其是对士兵和建筑。
6、而玩家前期用的最多的轻型坦克对士兵伤害还不及摩托化,所以用摩托化去突击对面后排炮兵更加有效!(炮兵属于士兵,而不是车辆哦!)
7、需要注意的是,步兵的防御是0,摩托化是50,所以相比之下步兵要“脆皮”一点!
【第二章:炮兵篇】
1、炮兵在中前期可谓是中流砥柱的作用,反坦克炮和榴弹炮更是属于必出军备,但是它龟爬一样的速度、1分钟的进入阵地时间等设定被很多玩家诟病,相比这样的“缺点”,在森林中所增加的攻击力显得过于微小。
2、炮兵和步兵一样,防御力极低,反坦克炮防御为0,后两者也只有50,如果被敌方突击后排就不要想着跑了,硬刚到最后吧!

3、需要特别指出的是,三种炮兵的射程都大于自己的视野,而不在视野范围内的目标他们是不会攻击的哦!(不要觉得敌方建筑在阴影中可以看到,炮兵就能直接攻击。炮兵部队只会对有视野的目标发起进攻,所以想对阴影区“盲炸”是不可能的哦!)
4、所以,想让炮兵在远处发挥实力的话,要有在前排开视野的肉盾,或者同排开视野的侦察车、摩托化步兵等部队支援哦!
【第三章:侦查车篇】
1、侦察车在前期的作用比较大,开视野,打步兵,打建筑,就没有侦查车干不了的事,除了占领建筑外几乎全包了,可以说是名副其实的劳工,直到轻坦出现。
2、很多玩家对于侦察车并不在意,不是用来开视野就是拿来当炮灰,出到装甲车的时候更是想要替代掉轻型坦克,作为前排肉盾使用。
3、老司机在这里要严肃地指正这个错误,侦察车和装甲车并不是打仗用兵,而应该在战场上充当移动视野的功能。在双方交战之时,应该灵活地运用侦察车去探明敌方视野,观察前方是否有敌方的援军,后方是否有人包抄等等重要的战略信息。
4、不会善用侦察车的玩家总是会遇到这些问题:打着打着发现敌人源源不断有军队进来,自己想要撤退都来不及;自己阵地后方突然有敌军出现,被人打了个措手不及;进攻地方城市的时候看不清炮塔的布局,导致团灭等等。
5、提前掌握视野等于提前掌握战局,掌握战局就能在其间游刃有余,是打是撤,是追是停,这些决定可不是盲目做出来的。

【第四章:攻城车篇】
攻城车,顾名思义,打城用的。
1、所以攻城车唯一的目标就是敌方建筑。优先敌方的炮塔!
2、国服可以用坦克吸引炮塔仇恨,攻城炮在后面疯狂输出,所有阵型很要紧。攻城车站位一定要靠后,最好120距离。
3、原因在于,当炮塔消灭一队兵的时候会重新锁定目标,这时就很容易定位到后排的攻城炮,预留足够的空间为的就是尽快后撤到敌方炮塔的射程外,当炮塔把目标锁定到前排坦克的时候再重新进攻。

4、从数据分析来看,结果是挺惊人的。本来以为突击炮和攻城炮的差距会很大,结果只有10%。攻城炮对其他兵种伤害低到令人难以置信。
5、各位萌新以后千万少拿攻城炮去打其他部队了,伤害真的太低了!如果只剩攻城炮了,就赶紧撤退吧!
【第五章:炮车篇】
1、炮车作为炮兵中后期的替代品,可以自主移动,无需进入阵地,森林中的攻击加成得以保留,可谓是只有好处没有坏处。
2、喀秋莎和龙卷风都是后期打仗必备的兵种,在军团城建成后就赶紧升级到二级建造这两种军备吧!
3、喀秋莎的仇恨优先级是远程>近战的,所以在攻打20级BOSS的时候,千万不要蠢到用火箭炮去和反叛军对射,会血崩的。

4、从数据分析来看,火箭炮对车辆的伤害比自行火炮高出了4倍,所以面对任何车辆都是“爸爸”。
5、防守城市的时候,足以被称作“群伤的炮塔”,可以配合三座炮塔对敌人造成毁灭性的打击。
6、对舰船的高伤害、超远射程让火箭炮可以在岸上支援海战。
7、总得来说,火箭炮是属于万金油类别的兵种,稳定的ADC,同时也很容易被针对,阵地战的时候要做好保护工作。
8、龙卷风则是目前陆地上对空最好的选择,尤其是面对成群的轰炸机朝你飞来的时候。
9、自行火炮则是作为榴弹炮的替代品,如果不想太累去建造军团城市的话,就多造几台自行火炮吧!
【第六章:坦克歼击车篇】
1、我们可以给这个游戏起另外一个有趣的名字:坦克和歼击车的生死虐恋
2、坦克歼击车的数量仅次于坦克,拥有6种之多,这里老司机只推荐三种:犀牛、象式和E-100WT。
3、15级之前的三台歼击车大同小异,甚至可以说一模一样,你用哪一种都可以。主要是为了替代掉不怎么方便的反坦克炮。
4、解锁了SU85就用SU85,解锁了犀牛就用犀牛,什么都没解锁就老老实实用M18吧!
5、和炮兵一样,歼击车也是射程大于视野的兵种,要在安全位置输出需要有前排开视野的部队哦!

6、后期则建议象式或者T95,象式作为史诗科技可能比较难解锁,所以T95还是常用的。
7、至于那个长得很奇葩的军团军备,我也没用过,图中说明纯属YY,如有错误和遗漏还请指出

【第七章:坦克篇】
终于轮到主角出场了!
1、坦克可以说是“陆上的霸主”,在游戏中的作用也是很重要的,不仅可以成为肉盾,还可以辅助输出,可以说是全能型的兵种。
2、为了体现坦克的肉盾功能,我特意列出了坦克的生命值和防御力。
3、大家都是肉盾,也没什么使用技巧可以说。第一就是巧用急行军这个技能,第二就是坦克可以突进敌方后排,对车辆部队造成大量伤害。
4、言下之意就是,坦克不要打坦克,而是要打后排或者同排的其他兵种。

5、轻型坦克是前期主要兵种,承担了玩家前期开疆拓土的重担,三队轻坦克配合两队反坦克炮,可以说没有哪个反叛军资源区是拿不下来的。
6、解锁三号坦克的首充礼包还是建议大家买一个哦!毕竟前期的小差距可以无限放大哦!

7、很多人对中坦的存在意义有疑问,一说这是中期主要兵种,一说这是重坦前的过渡兵种,不管哪一说,希望各位都有自己的出兵策略!
8、如果觉得中坦还是有点用处的可以考虑解锁T34。

9、重坦作为最主要的兵种之一,大家都是想要尽快建造出来的。
10、虎式坦克更是很多德棍迷的信仰,所以想解锁老司机是不会拦着你的!

11、超重型坦克对于很多萌新来说应该见都没有见过,但是在很多高手眼里超重是中后期的主力兵种哦!
12、目前虎王好像没有碎片掉落的方式,也不能使用钻石提前解锁。唯一的体验方式大概就是期待商业区能够刷新出虎王军备吧!
13、两台坦克的差别我也写在图片里了,这里就不多做赘述了,毕竟本人也只用过一次鼠式。
14、陆军兵种相克简图

二战风云2国际服官网策略推荐
游戏中玩家会根据不同的阶段选择自己适合的策略和搭配,只要策略搭配的好,基本中后期都能节省不少的事,并且还能对资源和加速生产起到作用,玩家可以根据推荐提前解锁自己觉得有用的策略,有需要的朋友欢迎参考。
稀有策略:

村庄占领攻略
史诗策略:

传说策略:

再简化就是三大类:生产类、战斗对己类、战斗对敌类
生产类包括:加资源产量、减生产时间
对己类包括:空降部队、增加部队士气、对建筑加防加血、对部队加攻加防、对部队治疗加血、对部队行军加速
对敌类包括:对敌军建筑减防减血、对敌军部队减攻减防减士气、直接对敌军造成伤害
这些策略看似眼花缭乱,萌新根本不知道该升级哪个好,以下就让老司机来慢慢告诉你
第二部分:《二战风云2》的哪些策略值得解锁和升级
当然,解锁有一句话叫作“什么集齐了就解锁什么”。这句话当然没错,我们在这里讨论哪些值得提前用钻石解锁
首先,既然要真金白银地解锁科技,当然是能在战斗中用到的优先
由于这个游戏的伤兵机制很蛋疼,只能用策略恢复伤兵,所以解锁一个伤兵恢复的策略就显得最为重要
这里推荐“救死扶伤”,而不是“战场救护”

前者每30秒恢复6%,持续10分钟,也就是600秒,总共能恢复120%的伤兵
后者瞬发,治疗30%的伤兵
肯定有人要问了,这个恢复的基数是伤兵数还是总兵力数呢?
伤兵治疗,伤兵治疗,难道你还在期待他能把你死掉的部队也复活咯?
答案毫无疑问,基数是伤兵,而不是总兵力。(以后实验论证,先立个FLAG)
其次,战斗中提升攻击可以说是最稳健的BUFF了,比起士气这种不靠谱的东西好多了
所以在这里就推荐增加己方攻击力,降低敌方攻击力和防御的策略
“全军突击”、“干扰射击”、“破坏掩体”等等都是很好的选择
然后,攻城才是王道,打完了敌方的部队拿不下敌方的城市肯定是一件令人恼火的事情,所以增加己方攻城、降低敌方城防的策略就成了必需品
这里推荐“攻城武器”,不一定需要“偷袭阵地”,因为单方面加攻击已经很强了。
(在这里我也得说一下,初始赠送的策略都还不错,“伞兵空降”等级升高以后,单兵数量增加,可以让玩家在前期抢城战中占得先机,“空中侦查”同理)
(“保卫祖国”在防御战中也能起到很好的作用,毕竟炮塔的攻击不是吃素的)
还有一个策略不得不说,那就是“闪电战”,增加部队40%的移速看着十分诱人,尤其是看着那些炮兵部队龟爬前进的时候
当然,这个策略进可快攻,退可快跑,作用还是很明显的

除此之外,“空投补给”作为在远征时可以给部队及时补给的策略,也是比较好用的一个史诗策略。

最后,我说一个现在大家常用的偷鸡策略,那就是“炮火支援”。当然,这个伪“bug”已经被修复了,大家现在拿他去炸BOSS城也只能得到相应的资源奖励
之前出现的低级就能出火箭、虎王等等看似外挂的行为都是因为这个策略造成的
但是说实话,这个策略过了那股风头策略,根本顶不上加攻击的策略来得稳当

第三部分:《二战风云2》中一些必备的策略套路
这里的套路指一些搭配起来会让自己部队瞬间IMBA起来的策略组合,用策略吊打对面可以说是赢得十分光彩的事情
(前提:不考虑策略点,理论上的最大效果,请勿随意尝试,其中更优策略选择请参考上文)
第一招:资源生产+生产减时=爆兵BUFF
(涉及到的策略:四种资源加成策略、加速生产策略)
资源产量+400%,建筑生产速度+40%,真的不是吃了兴奋剂么?

第二招:攻城武器+偷袭阵地=拆迁队
(涉及到的策略:攻城武器、偷袭阵地)
攻城数值+20%,敌方建筑防御-40%,这NM真的想想都恐怖,趁机拆了炮塔一窝端

第三招:己方加攻+敌方减攻减防=打你没商量
(涉及到的策略:干扰射击、破坏掩体、全军突击)
二战风云2国际服官网更新内容
v1.0.44版本
-开启S16赛季(详细内容见后续赛季公告)
-新增陆军兵种:东风自行防空炮;
-新增军官:胡戈、基斯;
-新增活动地图:新大陆之战
-巅峰赛优化:大厅&赛事奖励&战功排行榜等页面展示优化;
-巅峰赛奖励内容优化;
-战场内军官上阵页面及功能优化;
-商业区运输功能优化;
-战场内城市可建造位置显示优化;
-赛季通行证任务及活动页面优化;
-新手任务调整;
-修复一些BUG问题。
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