内容介绍
《汉家江湖》是一款深度融合武侠文化与策略战斗的创新手游,穿越至古色古香的江湖世界,体验一场场惊心动魄的武侠冒险。游戏精美的水墨画风为基底,每一帧都透露着浓厚的国风韵味,仿佛置身于真实的武侠画卷之中。玩家扮演一名初出茅庐的侠客,自由学习百家武学,从剑法、刀法到内功心法,搭配出独一无二的战斗流派。江湖路上,邂逅各路英雄豪杰,或结伴同行,共闯难关;或一决高下,验证武学真谛。丰富的剧情任务,穿插着爱恨情仇,江湖之旅充满变数与挑战。高度自由的探索模式,广阔无垠的江湖地图隐藏着无数秘密与宝藏,等待着你一一揭开。游戏内的实时对战系统,玩家能够即时匹配对手,享受指尖上的武侠对决,出招需精心策划,策略与技巧并重,方能笑傲江湖。感兴趣的小伙伴快来下载游玩吧
汉家江湖游戏门派选择
1、八大门
-为什么先说这个门派呢?很简单,它与我们主角的身世有缘,主角来到这个世界之后,就发现自己在与师傅老成探索无名剑,最后无名剑被主角得到,但老成却壮烈牺牲了。而老成就出自这个叫八大门的门派,很多剧情党的小伙伴就入了这个门派,想要为师傅报仇。然而,入了这个门派就更别想报仇了,实在坑的令人发指,老成当年要是没入这个门派可能还不会死...
-入门地点:云州算命先生。武器:奇门。特点:幻影。要求:主角等级达到10级。
2、恒山派
-恒山派作为名门大派之一,武学就中规中矩多了,实力也不弱,能抗能打,门派天赋“恒山弟子”能提高反击率和反击伤害,配合能打反击的装备,往往站在那一手反击风暴就能让对手很难受。
-入门地点:恒山掌门铁骨道人。武器:剑。特点:反击。要求:主角等级达到7级,完成小树林剧情,并且主线过了常山山脚。
3、华山派
-同样是名门大派的一员,东岳华山更是五岳之首,在此建立的华山派自然讲究巍峨厚重、坚韧不息(通俗来讲,就是肉...),咳,华山派注重内功的修炼,也擅长用内功抵挡伤害,因此它的防御是一绝,是一个很好上手的门派。选了这个门派的话,阵容里需要带一两个输出,过图还是没什么压力的(单挑剧情除外)。
-入门地点:华山吕太华。武器:拳掌或者剑。特点:防御。要求:主角等级达到7级,完成小树林剧情,并且主线过了常山山脚。
4、河洛帮
-河洛帮是非常有特点的一个门派,它不讲究江湖道义,也不讲究个人实力,在这个门派的字典里只有一个词——群殴,在这个只能出战四个人的游戏里,看着对面十几二十号人站在那里,就问你慌不慌!
-入门地点:洛阳百变娇娘。武器:拳掌或刀。特点:人海战术。要求:主角等级达到12级,开放了洛阳地图,主线过了卧龙村。PS:最好看的掌门人了,为娇娘入河洛!
5、南山派
-星辰!大海!大南山!!热血!激情!大南山!!一个自带BGM的神奇门派,一个激(基)情四射的热血门派,这里不仅有宿舍、食堂和大海,甚至还建了一座广播室,日夜不息的播放着动感的DJ,你还在等什么,嗨起来吧。咳...不自觉被感染了,南山派的特色就是热血和激情,随着战斗时长不断增加战斗力,而且濒死也不会立刻倒下,唯一能够发起冲锋的门派。
-入门地点:南山水帝。武器:奇门或拳掌。特点:持久。要求:主角等级达到25级,张月入队,主线过了灵隐寺失火。
6、铁石岛
-愣头青、铁头娃就是这个门派了,即便入了这门派你也进不去门派大殿,传授你武功的也不是师傅,而是师叔。跟其他门派不同,铁石岛分为剑宗和气宗两种玩法:剑宗看重的是臂力,根据臂力差造成额外伤害;气宗看重的是内力,根据内力给敌方施加负面状态。铁石岛与刀魔传人都是强攻型门派,生存能力较低,需要配合队友才能展示出真正的威力。
-入门地点:铁石岛纪苍。武器:剑。特点:输出。要求:主角等级达到9级,完成泰安杨妙真和托雷的剧情。
7、刀魔传人
-和铁石岛同样都是讲究输出的门派,但刀魔传人更为暴力(听名字就知道),不惜损害自身和队友来换取强大的攻击能力(容易走火入魔伤害队友,但暴击率和技能威力是真的高)。一如刀魔深似海,从此队友是路人。
-入门地点:刀魔传人。武器:刀。特点:爆发。要求:主角等级达到32级,开放昆仑山后,帮助刀魔传人击败风二爷。
8、天武军
-你还在为身材矮小而焦虑吗?你还在为一直长不高而忧愁吗?快服用天武军牌变大丸,让你一秒变成小巨人,蔑视一切渣渣!画面感非常强的门派,巨大化的效果只此一家,从气势上碾压别人。游戏嘛,玩得开心就好,强不强啥的,有那么重要吗?
-入门地点:临安狄青。武器:奇门。特点:巨灵、回复。要求:过了采石矶任务,去往临安触发剧情。
看了这么多的介绍,小伙伴们选好心仪的门派了吗?没选好也没关系,觉得选的门派不满意的话,也是可以重新选择的。
汉家江湖游戏详情
汉家江湖是一款以古代武侠世界为背景的武侠RPG手游,在画面上采用的是中国水墨风的画风所制作,场景也细腻精致,人物造型华丽,让玩家感受到身临其境的江湖风情。在玩法上汉家江湖没有传统武侠游戏中的关卡模式,也没有添加大量的“自动寻路”任务,而是高度自由的非线性的自由模式,所以玩起来不会枯燥无趣,自由度非常的高,想怎么探索就怎么探索。
汉家江湖游戏特色
独具魅力的世界观与剧情设定,开放世界剧情走向
- 变化万千的强策略战斗,强调竞技性的论剑系统
- “人工开放世界”,用细节刻画出一个多变的宏大世界
- 50+可加入队友,独具特色的天赋人物刻画
- 100+可学习武学,超高自由度的套路搭配,这是个套路满满的游戏!
- 做为一个高自由度游戏,怎能没有捏脸呢?!
汉家江湖游戏攻略
每名侠客都可以学习多种不同的外功和心法,上限为三种;
除初始武学(包含【外功】和【心法】),所有武学均可使用无名剑(人物等级在30级内)去除,并返还所有消耗的残章和50%的学习点数;初始武功不可被去除。 李佩芷通过灵心慧质,可以学习额外一种【外功】和【心法】; 主角通过主角模板,可以学习额外两种【外功】和【心法】,并且可以去除初始武学。
武学每5级为一个阶段,将需要数额不等的残章以解锁下一阶段的升级。所需残章数量如下:
可以挑选一门主要【外功】武学作为战斗中首选武学;战斗中切换【外功】将导致该外功所有技能重新计算冷却时间,并清空怒气值; 可以选择一门主要【心法】作为战斗中使用的【心法】,主要【心法】在战斗中不可切换。
武学有难度和威力系数,难度决定武学升级消耗的学习点数,同时也代表武学的稀有程度,从难至易以紫、金、青、蓝、白色显示;而威力决定每一级武学的攻击力。 通常来说,难度越高的武学其威力通常也越高,但是偶尔也有例外情况。
【外功】拥有一个初始技能,初始即可解锁,需要消耗内力;随着【外功】套路等级的提升或天赋的获取,将会解锁一些额外技能,通常需要消耗怒气、大量内力,并具有冷却时间。
【反击】总会使用【外功】的初始技能发起,无论初始技能范围如何,进行一次目标为单体的攻击;
【冷却时间】很多技能威力强大,但是对侠客们的消耗也很大,因此不能连续使用,他们需要进行一段时间的再次铺垫才能再次使用,这段时间称为冷却时间。冷却时间以人物行动回合为单位。每一次集气满,冷却时间降低一回合。部分威力极大的技能拥有战斗开场冷却时间。
【心法】通常仅拥有一个主动技能或没有主动技能,需要消耗大量内力和怒气,并具有冷却时间。
相关文章
更多- AIDA 64 软件如何使用性能测试工具 ?AIDA 64 系统性能测试工具使用方法 2024-01-19
- Win10/Win11系统提示“Windows无法访问指定设备、路径或文件。你可能没有适当的权限访问该项目。”解决办法 2024-01-19
- 《欢乐钓鱼大师》必得专属永久纪念勋章! 2024-04-15
- Win10/Win11系统打开文件夹提示“找不到应用程序”怎么办? 2024-01-19
- 如何使用傲梅分区助手对磁盘操作合并分区?傲梅分区助手合并分区教程 2024-01-19