游戏介绍
帝国史诗是一款以三国为背景的Roguelike文字冒险手游,融合放置养成与策略选择。玩家扮演主公,单手操作即可调兵遣将,招募武将、搭配阵容推进关卡,战斗自动演算,胜负取决于技能选择与随机事件。仁德、勇武、权谋三项属性随抉择增减,影响剧情分支走向。玩法包含过关斩将爬塔、无双神将BOSS挑战、禁地试炼与将星试炼。
帝国史诗攻城略地玩法介绍
一、活动入口
【攻城略地】入口位于主界面左下方哦,各位主公不要迷路~
二、城区结构与占领规则
(一)城区层级
1、在攻城掠地中,分别有都城、州城、郡城以及县城四种城区类型,其中规模:都城(4个城区) > 州城(5个城区) > 郡城(10个城区) > 县城(21个城区)。
2、每个城区都由5个城池组成,包括1个主城和4个分城。

(二)占领机制
1、各位主公可任意挑选1个城池占领或攻打,若选择占领另一个城池,则会自动放弃之前占领的城池。

2、各位主公在占领城池后,会有一分钟的保护期,保护期过后,城池可能会被其他主公攻打,记得保护好自己的城池哦~

三、城池贡金资、征令
(一)贡金产出
1、占领城池后会产出贡金,等级越高的城池产出贡金更多(比如县城产出贡金50/分钟;州城为70/分钟;而都城的产出为80/分钟等)。
2、城池规模越大,产出的贡金越多,所以占领难度也越大。
Tips:每天的攻打次数只有3次,各位主公需要谨慎使用哦~

(二)贡金用途
产出的贡金可以在贡金商店中兑换英雄令、牧草等等增强战力所需的物资。
Tips:主公们要记得在活动结束前把贡金用了哦,活动结束后贡金不会保留。

(三)征令
在【贡金礼包】中主公们可以获取征令,一个征令可以立即获取当前占领城池90分钟的贡金收益。使用征令次数到达一定数量,可以在【征令嘉奖】中领取奖励哦~
ps:征令可保留至下一轮活动使用,但征令次数和达标奖励不会累积到下一轮哦。

四、随机事件
事件规则
1、每天固定的时间点(12:30、16:30、20:30),城区会出现随机事件,持续时间为一个小时,在此期间城区下所有城池生效。
2、不同城区的随机事件及其概率会有所不同。每个随机事件都有自己的加成或debuff效果。

五、军团统治
(一)激活条件
一个城区由5个城池组成,属于同一军团的成员,分别占领了该城区下的主城和2个及以上分城,此时会激活军团统治效果。
(二)统治效果
1、贡金产出效率提升。
2、主城占领者防守时属性提升。
六、开放时间
1、每日10:00——24:00:可占领、攻打城池,占领城池后按照贡金产出效率积累贡金。
2、每日00:00——09:59:可正常占领、攻打城池,但占领城池后不产出贡金。
3、每日23:55——24:00:为停战期,无法占领、攻打城池。
玩法机制
- 自动演算战斗:进关后武将自动出手,打完整关再挑选技能,决定后续输出与生存方向。
- 事件抉择:关卡间随机触发酒肆、集市等事件,选美酒回血或上前劝架涨声望,收益各不相同。
- 属性成长:仁德、勇武、权谋随选择变化,数值倾向影响剧情分支和战斗中可用的手段。
- 多模式关卡:过关斩将逐层爬塔,每十层有名将镇守;另可单挑神将、限时探索禁地试炼。
- 挂机养成:金币用于装备强化与武将升级,体力用来推主线,离线期间也能领挂机收益。
攻略技巧
- 攻击优先:每关三选一时先挑能持续触发、提升攻击的技能,没攻击类再选防御或削弱敌方。
- 避时效技能:不要选三次行动后消失的技能,哪怕触发概率高,前期回合长,实际收益偏低。
- 雷电火技:计策里雷电触发频繁、爆发高,适合开荒与打BOSS;火技面对多目标可叠加全体伤害。
- 酒肆回血:血量偏低时在酒肆事件选美酒恢复生命,血量充足则拿饮酒加成换攻击属性。
- 声望加成:集市剧情上前劝架可涨声望解锁加成,金币先投装备强化与武将升级,别乱花。
更新日志
v1.0.1.409.406.0128版本
《帝国史诗》正式首发上线!










