游戏介绍
帝国军团罗马是苏州乐志开发的单机回合制战棋游戏,取材罗马共和国到帝国时期。玩家操控凯撒、庞培、屋大维等将领,指挥步兵、骑兵、弓兵与海军,按兵种相克和地形走位。战役模式还原布匿战争、征服高卢等数百场战役,另有征服、远征、元老院玩法。将领可用战旗、宝物强化并晋升加冕,养成周期长,节奏慢,适合喜欢历史题材和推演战局的玩家。
帝国军团罗马新手攻略
一 、将领的阵容选择
不过你选择玩大征服者罗马,初期还是得买够222阵型,先要222阵型毕业了,你打战役才比较容易过。222阵型:就是培养好2个步兵将领、2个骑兵将领和2个弓兵将领。这6个将领培养好了,在考虑买其他自己喜欢的将领。
首先说下玩家初期买那些将领可以迅速度过游戏初期,如果你是非氪金玩家,先买个98用。98:是铜奖里面卖98勋章的那个,叫帕科鲁斯,我们习惯上都爱叫其98。
非氪金玩家222阵容:贝利撒留和98(后期可以将98换成398科米乌斯)、庞培和维钦托利、米特拉达梯和德鲁苏斯。
氪金玩家222阵容:汉尼拔和贝利撒留、斯巴达克斯和庞培、凯撒和阿提拉。


二、指挥官的培养成本介绍
指挥官的培养成本比较高,培养起来至少需要3000勋章,可以买6个金将的成本,所以不建议萌新玩家初期就去培养他,下面是我统计的指挥官培养花费的基本情况,可供萌新玩家了解:
①指挥官:队长→军士长(30勋章)→百夫长(55勋章)→千夫长(90勋章)→军团长(150勋章)→将军(245勋章)→元帅(380勋章)→执政官(575勋章)
②铜奖30级,银将35级,金将45级。
③技能1级消耗数量1张,技能2级消耗数量2张,技能3级消耗数量4张,技能4级消耗数量6张。

三、技能的解析和推荐
下面开始说说,萌新玩家比较关心的问题,到底那些技能好,可供萌新玩家买够222阵容后,考虑如何培养4神指挥官,不过我还是不建议萌新玩家培养步兵指挥官,推荐骑兵指挥官或者弓兵指挥官。
(1)步兵技能:
①盾墙很有用,有效减少损伤。
②坑道配合攻城适合攻坚的步兵。
③步兵指挥官是暴力输出技能,但是同时可能增加自己的损耗,配合伏击战比较好。
④战吼:万金油技能,搭配特定的将领天赋才比较稳定,配合演说也使可以发挥效果。
⑤阵型:是破工事的,鉴于敌人不一定会造,而且工事是单一防御,所以这应该是步兵技能里最鸡肋的了。
⑥伏击:是直接减少损耗的技能,个人觉得非常实在的技能。
⑦拦截:打弓兵用的,直接加伤害,很实在的技能。
推荐技能:步兵指挥官、战吼、盾墙、伏击。

(2)骑兵技能:
①游击战:骑兵就一个减少损耗的技能,而且骑兵比步兵难以补充,骑兵最重要的技能之一
②突破:参考阵型,鸡肋技能。
③突击:好技能,但是收益一般,不如骑兵指挥和冲锋。
④冲锋:切步兵必备技能,非常强
⑤骑兵指挥官:配合骑兵的击杀连动特性,最好用的骑兵技能。
⑥奇袭:由于要控血,机制还需要测试一下。如果只看血量的话那么是比较鸡肋的技能。
推荐技能:骑兵指挥官、行军、游击战,突击。

(3)弓兵技能:
由于弓手打步骑不反击所以所有加攻击的都是好技能。除了箭雨和神射手都推荐。(虽然这两个技能听起来很猛)
推荐技能:弓兵指挥官、优势、包围、行军。

(4)海军技能:
本作海军基本都是客串,技能就4个,都很实用。解决了欧6海军尴尬的地位。当然了,最好其他兵种属性能有一个到7。
推荐技能:海军指挥官、水手、舵手、护航。
(海将买来就挺强的,指挥官没有去培养的必要,就从下面2张图片中,买一个海江就可以了)


四、属性和技能搭配
①军衔加的攻击大家都一样。基础攻击看将领兵种能力,附加伤害看技能和装备。
② 防御端血量就看带的部队规模,减伤看装备和技能。
五、如何快速提高将领等级的方法
将领如何去快速提高等级了,当你学会这个,就再也不用担心将领等级问题,先从手机应用商城里下载个自动点击器,在把远征非洲2打成下图这个样子,然后就在图上标的地方,挂一个将领去重复着去刷,一把大概4000-6000经验,自动点击器需要设置成5秒点击一次,然后就可以了,一晚上一个将领满级,如果你有时间白天刷,一般需要3个小时左右。

六、打战役纠结将领装备的问题
最后强调一下,除了远征,战役和征服是可以退出来给将领换装备和战旗的,萌新小盆友你们发现了嘛,所以就不要纠结给谁行军地图、高卢战记和黄金桂冠等等,这些自己根据需要考虑。
七、比较特殊的战役攻略及视频教学
战役说两个比较难打的,其他的我觉得都特别普通,没啥难得,自己尝试几下都可以摸索出规律,不过从我说的第一个战役的这个小关节开始,对元老院的要求就开始比较高了,元老院满级30级,所有兵种行军点满级就好打了,所以我把他抽出来来说,属于战役中的一个节点,比较吃行军。
①第一个战役 罗马克拉苏03逃向东方

②第二个战役 罗马屋大维03战争的前夕 开局将图刷成一下这样就可以打了


八、SL大法如何使用的介绍
差点忘记了一个重要的事情,抱歉萌新们,也就是降低游戏难度的SL大法,全称是这个save load,学会了SL大法游戏没难度,也就是像平时伏击,游击战等等技能,一般情况下是概率出现,掌握SL大法,这些就是100%出现。

玩法机制
- 战役模式:按章节推进布匿战争、征服高卢、凯撒内战等战役,每关有独立胜利目标。
- 征服模式:选一个势力,在300回合内结盟、宣战、建城、研究科技,争夺整张地图。
- 远征模式:兵力固定且有限,只能靠走位与战术击破异族军队,通关后领取战利品。
- 兵种分工:步兵负责占城卡位,骑兵击杀后可连动,弓兵攻击步骑不吃反击,海军偏辅助。
- 将领养成:用战旗、宝物和宝石补属性,升级技能并晋升加冕,也能自建指挥官挑技能。
攻略技巧
- 先凑222:开局培养2名步兵、2名骑兵、2名弓兵将领,这套阵容成型后过战役会顺很多。
- 零氪先买98:勋章商店里98的铜将帕科鲁斯性价比高,能当主力骑将一直用到后期。
- 优先骑弓:指挥官培养成本高,步兵指挥官自身损耗大,先做骑兵或弓兵指挥官更划算。
- 算准移动格:征服地图移动格等于行动力除以2,战役地图除以3,行动力凑12或18最省。
- 纵火逼守将:对驻有敌将的城池纵火,敌方必然撤离火区,可把守军从城里逼出来野战。
更新日志
v3.8.0版本
【新增将领】戴克里先
【新增关卡】“君王崛起”模式新增章节:戴克里先,贝利撒留
【新增晋升】 贝利撒留卫将军德鲁苏斯
【新增装备】穿刺宝石雷霆宝石
【其他】其他功能优化及BUG修复






