游戏介绍
桃源记是国画风格的生存模拟经营游戏,背景取意《桃花源记》。玩家以上帝视角带着七名村民在野谷开荒,砍树、耕地、盖房、分配劳力,从茅草屋一路把小村扩成小镇。天气随季节轮换,雨雪与寒暑会让村民染病,野兽与山贼也会来袭,粮食和药材得提前备下。村民有年龄和体质,会老去,也会成婚生育,技能还能传给后辈。节奏可缓可紧,随时能暂停。
桃源记游戏攻略
新手第一年开局发展教学,教你如何合理安排资源与人口
故事要结合时代背景看,当时的对农民的赋税极重,农民拖家带口的外逃到荒野去拓荒。然后就有了游戏一开始,我们手下能用所有入手。(一对老夫妻,一对年轻人,一对小儿,一对幼儿) ?
——————————游戏开始——————————

之所以着重强调他们的年龄,是因为老人会老死(劳动力-1),小儿会长大(然后劳动力+1),
幼儿会变成小儿(劳动力+0.5),在年轻人结成夫妻之后,你会莫名其妙的反复的在野外捡到幼儿……
而且前期,你需要做出两顶茅草棚子,他们会自行选择茅草房子进行入住。
据我观察,夫妻必然睡一顶房子。单身男女必然在另一顶,然后单身男女就结为了夫妻。

家有一老,如有一宝。老人拥有技能:【阅历】:可以把自己的技能传授给{年轻人}
前期只有老爷爷拥有现成的割草技能。老奶奶虽然也有,但是是技能0的状态,不能传授。
割草指(所有用镰刀的项目里,浆果跟草药不属于割草)都算割草技能生效范围;
(再考虑到,老人会老死这点,得出最优排班组合)

而前期存粮不多,很容易就遇到第一次粮食危机。劳动力都喊着要穿衣服,穿衣危机。消息一直提示要两顶草屋,住房危机。因为前期没工具,事半功倍,个个喊着休息,劳动力危机。【衣食住行】全了

分配一对小儿/妇女。搭配采集浆果,这个组合就不用去动它,雷打不动那种,这是粮食的保证,再省不能省口粮。(而且伴生的紫桃可以恢复精力,左上角蓝色的条。可以卖给商人10铜币一个属于硬通货)(粉桃还能开家宴)【跟其他生存游戏不一样,在这里浆果还蛮赚的】
【接下来就是偶尔观察一下,跟老爷爷搭配的人,他学会技能了没有。学会就换另一个劳动力去学习】

然后另一个食物采集点,这涉及到家宴的问题
野菜:5颗野菜能做一碗野菜汤,肉在前期全靠豺狼来袭,肉汤是不能稳定得到的前期就是整天吃野菜过活。这些野菜汤放到家宴上影响了晚上打野的收入,人口的增加。(这好像是同一件事,不然为什么老是今夜无人入眠呢?)【建议把老奶奶分配前期一个人采野菜,她割草技能达到1之前是不能传授的】

以上就是游戏的前期攻略了,希望对大家有所帮助。
玩法机制
- 上帝视角统筹:随时暂停查看全村状态,按体质与技能给村民分派采集、制作和建造。
- 天气与疾病:雨雪寒暑按季节来袭,会让村民染上内疾,得靠蓑衣、草衣和房屋抵挡。
- 四类资源:木材、石料、草木、食物各有用途,分别供给工具建筑、药材衣物和村民劳力。
- 带队探索:造好工房后可带村民和干粮外出,捡回药材、衣物与铜钱,遇到人才招回村。
- 野兽山贼:狼烟升起意味敌人将至,需用木矛和哨塔拦截,守住谷地里的粮食与人手。
攻略技巧
- 先搭草棚:开局建两座大草棚,同时安排人挖野菜摘野果,避免首场雨雪让村民病倒。
- 早备药室:第二天把药室建起来做内疾药,雨天雪天出门前先给村民配好蓑衣。
- 抢学技能:让少年跟着有技能的老者劳作,老者在开局第七天离世前把本事传下来。
- 备矛造塔:早期做几支木矛应付老虎,小村两侧各立一座哨塔,防野兽也防山贼。
- 囤基础料:小村阶段多攒竹板、石板和亚麻绳,升级后先开工房与铁匠铺换铁制工具。





