游戏介绍
无悔华夏是历史题材的轻策略模拟经营手游。玩家以君主或权臣的身份进入三皇五帝至大宋的剧本,安排人口、钱粮与兵源,推行名臣政策,处理随机历史事件,再用即时微操指挥战场,目标多为统一天下或达成剧本结局。画面走无脸国风路线,开局节奏紧凑,适合既想看历史、又愿意反复琢磨政策的玩家。
无悔华夏bilibili版三皇五帝阵营介绍
王上们好,云梦带来了三皇五帝的阵营介绍!
据史书记载,三皇五帝存在于上古时期,但版本太多,谁也说不清到底是哪三皇和哪五帝。而在他们被尊称为“皇”与“帝”前,都是在努力经营着自己的部落。

在《无悔华夏》三皇五帝时代中,咱们选择了五个部落,分别是自带防御buff的轩辕,熟练掌握治疗术的神农,精通射术的东夷,拥有强大兽族部队的北狄和骁勇善战的九黎。
【轩辕】
轩辕之时,神农氏世衰。於是轩辕乃习用干戈,以征不享,诸侯咸来宾从。

黄帝,古华夏部落联盟首领,中国远古时代华夏民族的共主,五帝之首。史载黄帝因有土德之瑞,故号黄帝。黄帝以统一华夏部落与征服东夷、九黎族而统一中华的伟绩载入史册。黄帝在位期间,播百谷草木,大力发展生产,始制衣冠、建舟车、制音律、作《黄帝内经》等,被尊为中华“人文初祖”。
【神农】
炎帝,崛起于黔中之地,种五谷,治天下,智贵于人,天下共尊之。

炎帝,是中国上古时期姜姓部落的首领尊称,号神农氏,由于懂得用火而得到王位,所以称为炎帝。相传炎帝牛首人身,他亲尝百草,发展用草药治病;他发明刀耕火种创造了两种翻土农具,教民垦荒种植粮食作物;他还领导部落人民制造出了饮食用的陶器和炊具。
【东夷】
东方诸夷,捕鱼拾贝,长弓善射,逐渐形成了一个庞大的部落联盟。

东夷文化发源于泰沂山区,是华夏文明重要源头之一,自新石器时代开始一直到西周中期结束,东夷及其古文化在亚洲古文化的发源与交流中都处于较为重要的地位。早期东夷是华夏族的族源之一。
【北狄】
北狄,生于北方高原,随畜牧而转移,射猎禽兽为生,慢慢也围绕着石城成了一方势力。

北狄是居住于今山西河北的非华夏部落。周朝时期的中原人把周围非华夏的四方,称为东夷、南蛮、西戎、北狄,以区别华夏。战国以后,“北狄”之名被改为代指匈奴及鲜卑等游牧民族。
【九黎】
蚩尤兄弟八十一人,并兽身人语,铜头铁额,食沙石子,勇猛无比,有雄霸天下之心。

九黎在远古时代是一个部落联盟,居住在黄河流域中下游地区以及长江流域一带。九黎以蚩尤为首领,有八十一个兄弟,都是九黎酋长,蚩尤是大酋长。他们勇敢善战,威震天下。
玩法机制
- 多朝剧本:每个剧本设定不同势力与胜利目标,选定后即进入该时代的地图与历史事件。
- 政策治国:用行动力推行民生、军事、政治政策,提升人口、钱粮与战力,灭国与会盟可解锁新政策。
- 名臣入幕:开局挑选民、贤、军、政四类名臣,各带政策与战斗卡牌,彼此之间会互相支持或抵触。
- 即时战斗:战场按地形与兵种相克推进,名将与名臣提供可释放卡牌,需手动调度援军与技能时机。
- 山海界:征战之外的家园系统,可建功能建筑产出资源,天有晴雨,日有升落。
画风背景
- 无脸立绘:人物面部留白,用大色块勾勒轮廓,灵感取自剪纸与皮影,神情由玩家自行补足。
- 水墨开场:剧本以水墨动画展开,把时代背景、重大事件与主要势力依次铺陈,像画卷展开。
- 上古色调:主色参考岩画、壁画与木炭、龟甲等早期材料,整体偏沉,与所演朝代对应。
- 典故事件:随机事件取自史书记载与民间传说,事件完成后可解锁成就,并标注典故出处。
- 朝代细节:每个朝代各有独立的界面与美术细节,作为小彩蛋藏在剧本与事件之中。






