游戏介绍
敢达争锋对决是《机动战士敢达》系列授权的3D真实比例动作对战手游,由万代南梦宫(上海)与恺英网络联合打造。玩家操控熟悉的机体推进、闪避,用射击和格斗键衔接连招,觉醒槽满后发动专属必杀。对战分1v1与2v2,双方各带四机以积分判胜负,另有剧情与挑战模式。机体和机师可收集养成,等级、星级、改造部件与舰员共同决定战力。
敢达争锋对决官服基本操作攻略
敢达争锋对决收录有十余部敢达系列的机体,忠实再现了宏大世界观中多样的武器设定。表现在游戏中,更是形成了丰富多彩的射击技能。不同的机体设置有不同的射击型武器,按压屏幕中的「普通射击键」便能发射主射击武器的攻击。建议事先了解并熟悉所拥有机体的射击性能,能够对完成未来的对战与任务有着莫大的帮助。
1、光束步枪系

常规机体最为普遍的射击类型,敢达、Z敢达、脉冲敢达等等均有装备。每一发的攻击虽然伤害普通,却拥有较高的射速与弹药充沛的优点。
2、机枪系

夏亚专用渣古Ⅱ使用的射击武器。弹药储量更大,单发威力虽小,射击持续时间更长,因为较容易打断对手动作往往能发挥奇效。
3、增强版光束步枪系

以独角兽敢达、全装甲敢达(雷霆宙域版)等为首,射击的弹束打击面比起一般的光束步枪要更宽一些,发射动作硬直时间也会有着若干的不同。
4、光束炮、光束加农系

单反威力更强的光束型武器。连射性能相对较弱,每一发射击的威力都强于普通的光束步枪,命中目标后便能将对方打入倒地状态。
5、火神炮系

仅使用头部、肩部等火神炮攻击对手的类型。以闪光敢达、死神敢达等近战机体为代表,攻击的威力较弱,且攻击射线只能固定在机体移动的正面。
6、火箭筒系

采用实弹攻击对手的武器类型。也有着媲美光束步枪的射速与弹药储量,可连续攻击对手,射击性能不俗。在于对手的光束武器为同一射线时,实弹武器会被打落而失去攻击效果。
7、榴弹系

同样是发射实弹系武器的攻击方式,所装备的机体也较为稀有。通常射程较近,弹药具有一定的诱导效果,适合近战机体的牵制、防御时使用。
8、照射系

更大威力的光束步枪攻击。典型代表为飞翼敢达零式(EW版),以直线的短时间照射为特点,连射性能虽弱,攻击效果比起普通的光束步枪更为突出。
9、特殊系

以艾比安敢达等极端强化近战的机体为例,通常并没有可以发射的弹药,转为用其他辅助武器来攻击,是极为特殊的射击类型。且根据机体设计的不同,攻击方式千变万化。
玩法机制
- 三键操控:摇杆管移动,轻点喷射键起跳,双击冲刺,长按升空,射击与格斗键分别负责远近攻击。
- 闪避防御:闪避键朝指定方向垫步甩开诱导,举盾可挡下盾牌正面的伤害与觉醒技。
- 机师觉醒:搭乘机师提升机体属性,攻击、受击或击坠都积攒觉醒槽,满槽时能取消被击硬直。
- 专属必杀:专属机师上机后觉醒键变为必杀键,各机体必杀动作与判定范围都不一样。
- 计分对战:1v1双方各四机、2v2各六机,损失一机扣一分,积分先归零的一方判负。
攻略技巧
- 闪避取消:格斗或射击后立刻接闪避取消硬直,再接下一次攻击,连段和连射次数都能拉长。
- 等槽进攻:对手频繁喷射位移时先退让,等其推进槽耗空再压上,此时他难以闪避。
- 骗盾出手:对面举盾就佯攻再后撤,诱其收盾出招,落空后从侧向切入。
- 三线养成:战力按机体与机师等级星级、改造部件、战舰与舰员三块提升,缺一块都吃亏。
- 先刷剧情:剧情给的经验不受等级条上限限制,还会稳定产出红扎古、暴风、死神碎片。





