游戏介绍
诸神皇冠是微主流出品的回合制战棋手游,舞台为加尔提兰大陆。玩家带佣兵团在战场上按回合走位出手,靠职业转职、血统属性与装备搭配取胜,主线围绕小公主茜尔莎重回王座。时间一年年走过,角色会生老病死,家族靠联姻延续血脉,城堡与声望也要经营。整体节奏偏慢,乐趣在长线养成和路线取舍。
诸神皇冠游戏人物特性
骑士特性
(图显示bug,第二行第一个为贵族教育)

人物特性
1、师出名门
技巧+7,爆击+7%
评价:单项属性+7,技巧是非常实用的属性,对于很多职业前期转职有用,学到不亏
评分指数:3星
2、精英教育
经验获取+40%
评价:最低级的教育(重点培育里面)学了略亏
评分指数:1星
3、贵族教育
经验获取+50%
评价:第二个等级的教育,学了不亏
评分指数:3星
4、王室教育
经验获取+60%
评价:经验加成天花板,不用解释了吧,学到血赚
评分指数:5星
5、理想主义
较易吸引地位较高的异性,对异性表白成功率显著提升
评价:第一条属性目前有bug,表白更高级别无法成功,所以,学这个就差不多一个加表白成功率的特性,而且容易遇到低一级的爵位,学到很亏
评分指数:1星
6、军统世家
力量+5,体质+7,感知-5,意志+5,攻击力+3
评价:抛开zz属性意志感知,加了一共12点的力体和3点攻击力,超高属性加成,骑士培育能学到的最好特性
评分指数:5星
注:星级评价只是个人观点,而且只是以骑士重点培育为标准打分
贵族特性
人物特性2
注:在贵族培育里面也能学到骑士培育的特性,在这里我就不重复介绍了。

7、人格魅力
感知+7,意志+7,总能吸引较少的异性,对异性表白成功率显著提升
评价:看似加了很多属性,但是都没什么用。表白成功率加的很多,但是缺点是容易春临节遇不到人,学到很亏
评分指数:1星
8、优雅气质
技巧+3,敏捷+7,感知+5,对异性表白成功率显著提升
评价:大幅度增加敏捷属性,对于想转刺客狂战的角色有用,没有此类想法的学到这个就不是特别合适了
评分指数:3星
9、国家栋梁
六维+3,生命+8,对异性表白成功率有所提升
评价:万金油特性,什么都加一点,而且还略微的加了表白成功率
评分指数:4星
ps:个人觉得贵族特性里面多的三个不是特别好用,不建议使用贵族培育
王室特性
人物特性3

10、霸者
力量+9,意志+9,爆击+10%,攻击力+4,怀孕概率+25%
评价:最好的保护自己的方法就是打死敌人,霸者能大幅度提升角色攻击力,还附带了一个生育buff,学到很赚
评分指数:5星
11、贤者
体质+9,感知+9,抗爆+15%,生命+10,对异性表白成功率显著提升
评价:贤者?肉就完事了,肉盾职业学到不亏,通用性不强
评分指数:3星
12、隐者
技巧+9,敏捷+9,命中+20%,偏斜+20%,经验获取+20%
评价:大幅度加强技巧和敏捷,对经验也有一定加成,学到小赚
评分指数:4星
玩法机制
- 回合走位:在战棋地图上按行动力移动和攻击,先看敌方盾值与地形,再定谁顶前排。
- 职业转职:从斥候、大剑士、长弓手到大德鲁伊、剑圣、重装骑兵,职业决定成长属性与可用技能。
- 血统搭配:塞宁、佩尔弗因等王血与精灵血统影响属性成长,混血结果决定能走哪些职业。
- 城堡经营:升级城堡解锁设施与联姻入口,用银币和材料换取装备、补足队伍缺口。
- 盾级关卡:任务按盾数标难度,七盾以上要队伍成型、带辅助职业才好稳定通关。
游戏亮点
- 百年时间线:游戏年份持续推进,队员会随年龄衰老离世,队伍要靠一代代新人接力。
- 血脉延续:在城堡内为角色安排婚事,子代继承双亲血统,再接着培养成战力。
- 先祖试炼:逝去的角色可被供奉,在先祖试炼里与前辈并肩出战,旧人并不算白白退场。
- 要塞协同:部分要塞关卡支持多人共同攻坚,各带一队分头推进,不再是单人硬打。
- 势力游走:在几大势力之间跑商、接委托或直接开战,路线与立场由玩家自己选。





