游戏介绍
权倾三国是边锋网络研发的三国策略国战手游,2017年上线安卓端。玩家选定魏蜀吴一方,在还原三国地形的沙盘上招募名将、发展城池经济,随时向敌国城池发起进攻;部队可用包围、断路削弱对手战力。国战之外,玩家还要审理牢房犯人、打理府宅。整体走古风路线,名将立绘由画师手绘,古风配乐与配音偏厚重。
权倾三国手游防御型武将推荐
权倾三国手游武将分为三种类型:防御型、攻击型、辅助型,那么小编今天来给玩家们介绍一下防御型武将吧。
防御型:
姜维、董卓、孙策、魏延、曹仁、吕蒙、颜良、李典、文丑
1、姜维
神枪突击:攻击后排,造成300%+15点伤害;减少对方50%伤害,持续2回合。
幼麟降世:攻击单体,造成140%+7伤害,并沉默对方1回合。
追思:普通攻击时,35%几率降低目标25点士气。
点评:不删档版本削弱了,全体攻击改成了后排攻击,但不影响他的地位。
第一、现在玩家多数都是前一后二阵型,防御在前,输出在后,所以打后排也是打要害,跟打全体效果差不多
第二、作为肉盾,300%的输出较高
第三、有沉默控制对方;第四,普攻降士气。可以说没有一个弱技能。只是实测中,作为肉盾的防御能力不够强,掉血相对较快。

2、董卓
阴魂冲天:攻击单体,造成360%+18点伤害;同时提高自身30%闪避;
冤魂缠绕:攻击单体,造成140%+7点伤害;并提供自身闪避率15%,持续2回合;
九幽:每次收到伤害,提高自身闪避率5%,持续3回合,最多叠加3次。
点评:董胖子对闪避有执着的追求,三个技能都是闪避加成,这种专一的武将是最强的。但无奈,他有个天敌——太史慈,哈哈哈。胖子说,除了太史我谁都不惧。
实测中,闪避有时候真的让对方无奈,大部分时间很牛,应该足够了。另,董卓这死胖子,左拥右抱很享受啊,貂蝉也是他先睡的……好气呀。

3、孙策
霸王虎吼:攻击全体,造成160%+8点伤害;给自己加一个护盾,护盾存在时,受到的技能伤害减少70%,持续2回合;
猛虎啸:攻击单体,造成140%+7点伤害,并降低目标30%防御力,持续2回合;
虎啸:受到伤害时,降低对方免伤10%,持续1回合。
点评:最强的护盾技能,笑傲群雄。大部分武将都是靠技能攻击杀人,所以小霸王的这个护盾可谓真·盾。虽然觉醒困难,但在你的所有武将觉醒之前,他还是能用很久的。

4、魏延
三连狂斩:攻击单体,造成380%+19点伤害;提高己方全体25%减伤,持续2回合;
孤军奋战:攻击单体,造成140%+7点伤害,提高自身15%免伤,持续2回合;
坚毅:受到伤害时,35%几率获得1层免伤3%护盾,持续3回合,最多叠加5层;
点评:全体25%减伤,非常少见的群防技能,据某人说,免伤是本版本的稀缺技能,因此魏延成为肉盾中的重要一员,而且单体输出不低。

5、曹仁
撼岳碎岩:攻击单体,造成360%+18点伤害;偷取目标20%免伤,持续2回合,并有40%几率晕眩目标;
贴山靠:攻击单体,造成140%+7点伤害,提高自身闪避15%,持续2回合;
魏武:受到伤害时,提高自身闪避3%,持续3回合,最大叠加5层;
点评:偷取免伤这个没有多少意义;晕眩倒是一个好玩的技能,不过对防御武将来说没啥大用。闪避角度来说,肯定不如董卓。

6、吕蒙
白衣渡江:攻击前排,造成320%+16点伤害;偷取目标15%防御力,持续2回合;
后发制人:攻击单体,造成140%+7点伤害;提高自身20%伤害,持续2回合;
死战:每损失3%的血量,提高1%的攻击力。
点评:偷取防御力,这玩意没多大意义;死战也没用,你又不是输出将。

7、颜良
蓄势待发:攻击单体,本回合提高自己免伤50%,但不会攻击;下回合攻击力额外提高300%,持续1回合;
破阵击:攻击单体,造成140%+7点伤害,提高自身暴击率15%,持续2回合;
嗜血:受到攻击时,提高自身暴击率3%,可叠加5次,持续3回合。
点评:公测版本中变弱了很多,较为失望。现在没几个人用。

8、李典
地动山摇:攻击全体,造成100%+5点伤害;形成自己当前兵力35%的火焰护盾,持续2回合;(护盾吸收所有伤害但不回复士气,超过护盾值或持续时间到,护盾碎裂,对敌人全体造成伤害,伤害为护盾吸收伤害的50%)
碎岩拳:攻击单体,造成140%+7点伤害;降低目标伤害20%,持续2回合;
复仇:受到攻击时,提高自身5%免伤,持续3回合;
点评:火焰盾比孙策的水盾差很多,因为靠兵力,兵力是越来越少的,所以护盾越来越弱。

9、文丑
饕餮吞天:攻击单体,造成380%+19点伤害;同时形成金盾,使自己免疫90%的普通攻击伤害,持续2回合;
破天刺:攻击单体,造成140%+7点伤害;提高自身免伤15%;
反击:每次被暴击,立即反击,并使对方暴击率降低20%,持续2回合。
点评:免疫普攻没啥用。

玩法机制
- 沙盘国战:地图按三国地形还原,玩家同时带三支部队移动,用包围、断路等战术攻打敌国城池。
- 粮草约束:所有战斗都要消耗粮草,粮草按固定时间产出,出征前得先攒够,用完只能等回复。
- 迷雾战:剧情关卡,打过去就揭开一块战争迷雾,逐步点亮整张三国地图,同时稳定产出经验。
- 皇城争霸:挑战官品比自己高的玩家来提升官品,免费次数用完要用元宝续战,官品越高俸禄越多。
- 武将养成:通过拜访、切磋等途径攒将魂招募名将,每名武将配有多维培养线,可自由组阵。
游戏亮点
- 全天候国战:没有固定开战时段,每天有全服国家任务,蛮族入侵与攻城守城数线同时开打。
- 牢房判决:关卡抓到的黄巾贼和敌将关进牢房,由玩家决定关押、处罚还是流放,不同处置换不同道具。
- 府宅养娃:后院可以培养子女并安排联姻,把内政养成做成独立的一条线,跟打仗互不冲突。
- 官场身份:玩家可当国王、军师、外交官或普通官员,身份不同,在国战里承担的分工也不同。
- 国家语音:游戏不设帮会,玩家只归属国家,内置国家语音频道,协同攻城时可以直接喊话指挥。





