战国

招募战国名将,合纵连横推塔夺城,公平竞技一统天下!

版本
7.3.6.0
大小
519 MB
更新

游戏截图

游戏介绍

《战国》是北京瑞游联动制作的SLG国战策略手游,已稳定运营十余年。玩家以一方诸侯身份起步,招募士兵、购置装备、屯积粮草,再派将领出征。地图上分布齐、楚、燕、韩、赵、魏、秦、越、周九个势力、上百座城池,国战按备战、休战、争霸分时段推进。画面取写实复古风格,色调沉暗,战斗场景带火光尘土。兵种克制与阵型布置比单纯堆战力更关键。

玩法机制

  1. 五段国战:国战每天分备战、休战、争霸等阶段,休战期攻城触发15分钟警戒,超时则城池无敌。
  2. 兵种克制:刀、弓、骑、枪四兵种循环相克,刀克枪、枪克骑、骑克刀,弓兵被贴身时输出减半。
  3. 破门攻坚:每座城池设有三座城门,需先攻破城门才能打主城,进攻前还要预判敌方增援。
  4. 兵线助战:SLG与MOBA融合,兵线可带动战场推进,在拉锯时改变攻守态势。
  5. 武将置换:武将可自由搭配与置换,靠技能组合和站位取胜,不靠高战力硬压。

攻略技巧

  1. 跟国战目标:不清楚该打哪座城,就按官员设置的国家目标走,点击目标即可定位城池。
  2. 抓争霸时段:每天21点到22点城池无保护,集中主力连续作战,结束后统一结算国战奖励。
  3. 体力回满:武将体力在0点、21点、22点三次回满,12到13点、21到22点剿匪不消耗体力。
  4. 屯兵券前线:屯兵券每天只发三张,优先屯在前线城市,屯满会补一队接近自身战力的守军。
  5. 先劫辎重:休战期可劫掠敌方辎重,切断补给线后再攻城,能压住对手的守城兵力。

游戏信息

游戏名称
战国
包名
com.reagame.sg2.aligames
版本名称
7.3.6.0
版本号
7360
最低 Android 版本
Android 5.0
最低 SDK 级别
21
目标 Android 版本
Android 11
目标 SDK 级别
30
文件大小
519 MB
SHA-256
36c2375af89834a072587883d8941acd23faa767902b8085cf11de90a6f691dc
备案主体
北京瑞游联动科技有限公司
备案号
京ICP备15008277号-3A
原生 ABI
arm64-v8a、armeabi-v7a
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更新日志

7.3.6.0 (7360) | 2026-09-24

《战国》——MOBA对抗赛
金秋揽胜,双节同庆!列国烽烟再起,齐秦逐鹿争锋!
历经半年潜心打磨、迭代研发,《战国》全新创新国战玩法——MOBA对抗赛第一赛季【齐秦争霸】正式来袭!全新战国MOBA国战体系重磅上线,带你体验热血列国对决,解锁全新竞技战场!
一、玩法简介 · 全新战国MOBA国战
MOBA对抗赛是基于经典国战体系革新打造的全新竞技玩法,融合战国乱世题材与经典MOBA对战模式,打造专属《战国》的沉浸式列国对战体验。
玩家可在指定报名时段参与赛事,由系统随机分配齐、秦两大阵营,组队开启限时公平对战。对局核心玩法清晰纯粹,以攻破敌方都城为终极目标,鏖战沙场,角逐阵营荣光!
二、其他系统优化
1、国战盗匪优化,失败返回都城复活

7.3.5.0 (7350) | 2026-09-23

《战国》——MOBA对抗赛
金秋揽胜,双节同庆!列国烽烟再起,齐秦逐鹿争锋!
历经半年潜心打磨、迭代研发,《战国》全新创新国战玩法——MOBA对抗赛第一赛季【齐秦争霸】正式来袭!全新战国MOBA国战体系重磅上线,带你体验热血列国对决,解锁全新竞技战场!
一、玩法简介 · 全新战国MOBA国战
MOBA对抗赛是基于经典国战体系革新打造的全新竞技玩法,融合战国乱世题材与经典MOBA对战模式,打造专属《战国》的沉浸式列国对战体验。
玩家可在指定报名时段参与赛事,由系统随机分配齐、秦两大阵营,组队开启限时公平对战。对局核心玩法清晰纯粹,以攻破敌方都城为终极目标,鏖战沙场,角逐阵营荣光!
二、其他系统优化
1、国战盗匪优化,失败返回都城复活

7.3.4.0 (7340) | 2026-08-18

一、战国2优化
1、召唤技能及盗匪召唤宕机Bug修复。
2、国战在己方都城据守下阵,触发自动补兵(扎营战斗及攻城非连续战斗不自动补兵)。
3、采集完成回城,触发自动补兵。
4、召唤观战宕机修复。
5、修复资源点刷新Bug。
6、修复点击国战排名宕机Bug。
7、国战扎营隐身状态不进行建设、破坏效果。
8.优化鱼肠剑、吴子兵法装备图标。
9.扎营队列增加排序,便于快速查找队列。
10.修复采集队列多界面展示不同步 BUG。

二、盗匪系统完善
当前盗匪增加召唤重生后,大幅提升了盗匪的丰富性,但进攻盗匪消耗体力会大幅增加国战的冲突性,特取消体力消耗,但盗匪无消耗体力且返回盗匪券下,体验感大幅降低,为真正将盗匪系统做的完善刺激,完善如下:
1、提升中、高级盗匪奖励。
2、扫荡盗匪不消耗体力,但对于特定盗匪,武将只能上阵三次,达到三次后武将不能再出战。
3、只在扫荡新盗匪时,消耗盗匪券,再次扫荡同一盗匪,不再消耗盗匪券,即每个盗匪只消耗一张盗匪券,无论进攻多少次。

7.3.3.1 (7330) | 2026-06-23

盗匪系统修复及优化
1、取消盗匪体力消耗。
2、盗匪消耗主城士兵,死亡无需复活,无需回城补兵。
3、打寇如果最后几秒死完了弹出去是不是就没有奖励,必须在战斗中才有奖励,增加离开战斗10秒内的排名奖励。
4、优化排名算法,优先按照击杀数排名,击杀数相同再按伤害,击杀数为召唤怪为1,盗匪主阵容武将为5。
5、减少兵寇粮寇和铜寇高级刷新概率,超过5级盗匪的,周一四为军团boss,周二五是荣誉boss,周三六是玉币boss,周日随机。
6、盗匪生命数量红心个数及规则,红心数量为复活次数+1,生命数大于等于2开始显示,最大复活次数为4。
7、盗匪战斗玩家列表上显示总当前战斗玩家数,类似观战总人数。

其他优化和修复
1、修复跑商任务奖励展示数值计算,增加金锭额外奖励。修复跑商最后几秒被打劫不显示问题。
2、国战上部士兵粮草条,点击展开道具使用和购买,同铜钱等资源使用。
3、修复充值卷道具的跳转问题。
4、优化兵线令出军不是3行的时候,点击消失区域。
5、装备显示问题修改:韩非子书、武安君兵鉴。

7.3.3 (7330) | 2026-06-23

盗匪系统修复及优化
1、取消盗匪体力消耗。
2、盗匪消耗主城士兵,死亡无需复活,无需回城补兵。
3、打寇如果最后几秒死完了弹出去是不是就没有奖励,必须在战斗中才有奖励,增加离开战斗10秒内的排名奖励。
4、优化排名算法,优先按照击杀数排名,击杀数相同再按伤害,击杀数为召唤怪为1,盗匪主阵容武将为5。
5、减少兵寇粮寇和铜寇高级刷新概率,超过5级盗匪的,周一四为军团boss,周二五是荣誉boss,周三六是玉币boss,周日随机。
6、盗匪生命数量红心个数及规则,红心数量为复活次数+1,生命数大于等于2开始显示,最大复活次数为4。
7、盗匪战斗玩家列表上显示总当前战斗玩家数,类似观战总人数。

其他优化和修复
1、修复跑商任务奖励展示数值计算,增加金锭额外奖励。修复跑商最后几秒被打劫不显示问题。
2、国战上部士兵粮草条,点击展开道具使用和购买,同铜钱等资源使用。
3、修复充值卷道具的跳转问题。
4、优化兵线令出军不是3行的时候,点击消失区域。
5、装备显示问题修改:韩非子书、武安君兵鉴。