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北境之地(Northgard)

北境之地(Northgard)

  • 类型:移植游戏
  • 评分:
  • 版本: v2.2.2 Steam移植版
  • 语言:中文
  • 大小: 775MB
  • 更新:2024-07-05 09:14:04
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北境之地(Northgard)

北境之地(Northgard)

北境之地(Northgard)

北境之地(Northgard)

内容介绍

北境之地(Northgard)是一款好玩的开放式战争游戏,带玩家进入古老北欧神话世界。游戏以精美绝伦的画面展现了一个充满神秘与野性的维京时代,每一帧都洋溢着浓厚的史诗气息。在这片广袤无垠的北境之土上,玩家将扮演一位部落酋长,探索未知领域,建立强大的王国。高度自由的建设模式,无论是资源管理、军事扩张还是外交联盟,都需要玩家精心策划,方能在这片严酷的土地上立足。丰富多样的游戏内容与持续更新的活动挑战,让玩家在享受策略乐趣的同时,也能体验到不断进步的成就感。游戏还注重玩家间的互动与竞争,通过多人在线模式,您可以与全球的玩家一较高下,共同书写属于北境的传奇篇章。北境之地手游是一款不可多得的策略佳作,邀您一同踏上这场充满未知与荣耀的北境之旅。

北境之地手游(Northgard)说明

中文名:北境之地

英文名:Northgard

北境之地手游(Northgard)新手开局攻略

1、首先,玩家在本站下载并安装好游戏之后,打开进入,点击“单人游戏”;

北境之地手游(Northgard)

2、点击【新游戏】;

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3、然后选择部落;选好之后点击下方的【开始】;

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4、等待世界加载;

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5、进入游戏后,点击建筑图标可开启建造模式;

北境之地手游(Northgard)

6、然后拖动建筑进行放置,点击确认按钮就可以开始建造;

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7、当建筑建好以后,直接点击游戏中的村民或者点击右下角的村民图标,长按单位图标将选择同种工作的所有单位;

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8、点击右上角第一个图标可查看获胜条件;

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9、当你的领地正在遭受攻击的时候,游戏会有提示,此刻玩家就要奋起反抗了。

北境之地手游(Northgard)

北境之地手游(Northgard)全战役打法攻略

第一章 撤离

这一关没什么好说的,类似新手教程。

第二章 据点

慢慢打狼穴,也非常容易的一关,慢慢打就可以了

第三章 定居

这一关我一开始慢慢发展发现等到雇佣兵刷新了就很麻烦,所以这一章前期只要周边鹿,矿,鱼三块地占了,然后把墓地那块地探查了,等对面来刷这块地的时候趁机过去拿下,然后第一时间造箭塔,女武神什么不用管,之后就是一路顺推就可以了。

第四章 贸易战争

这一关我第一次打以常规思路开打,发现困难难度下对面是以第二个速度涨的贸易点,然后直接崩盘。这一关的优势在于对面不会来骚扰,所以过关思路是囤一波兵直接推过去就可以了。

第五章 惩罚性远航

这一关不用造建筑好说,就是一开始用两个侦查兵,这样效率高,

然后狼窝最好的地盘最好留着,好周期性去收割。等找到敌人的英雄的时候转化几个士兵冲上去就完了。

第六章 干预

这一关,不用搞太多高科技的东西,造完基础建筑之后不用升级建筑,

资源留起来给盟友,尽早出港口,点贸易科技,500荣誉之后一波雇佣兵搞定。

第七章 尤敦黑姆

这关不难,就是很恶心。

从刚开始的一个巨人,然后两个,再就是三个

研究巨剑跟交易食物二选一就好,但从这个地图资源配置来看食物非常丰富,交易食物就好,就是小心巨人就好。

第八章 比试

这一关我用乌鸦,我是霸占了周边有食物的地盘之后,大概10个人口左右,直接造港口,

科技全部点贸易,前期抢夺些文化,等拿了差不多的科技之后转荣誉,

然后两个港口,三个港口,等有600多金币的时候,三波雇佣兵直接端掉。

第九章 异性魔怪

这个关其实非常奇葩,感觉就是玩打地鼠。

玩法是这样的:老老实实发展,科技点第一行伐木那一排,关键是渔场多一个农民那个。

然后中间战斗的科技这里不用管,没用的。最好把占领便宜30%的那个科技点了。

这关渔场非常多,三个好拿的拿了就够,等建筑升级、工具升级、科技升级之后,就可以找冰龙去了。

先在没有矿的地盘霸占一块(这里的地盘固定价格100食物,升级科技后是70),

然后马上在周围能占领的地盘同时占领,占领之后马上造矿场,其实就是跟冰龙抢挖矿,

那些英雄会帮你拖一下时间,把自己的英雄留在家别出去。

等地盘被冰龙拿回去要马上占领回来,我们有友军英雄拖时间够用的。

记得冰龙钻出地面我们把农民拖回来就好了,等矿挖够了就可以造剑了。

第十章 芬布尔之冬

这关其实真的太恶心了,如果你老老实实按照“造兵造箭塔”的思路来的话估计是过不了关的。

时间有限制,而且相对紧迫,不是传统那种等我造够兵去推敌人老家那种打法。

这关的英雄我用的是熊,前期拓展快,而且不怕冬天,很适合这关。

而且虽说四年后总攻,但是每年春天时都会有小规模入侵,

而且越来越多,一个不小心连第三年都过不了,这时候的熊就很好用,基本不用担心。

扩展方面,尽快往北发展(我是开始忽略东西南,侦察兵直接北上),

其中有一块地是有4个石矿的地盘,尽早拿下。

还有4块铁矿的地盘也要在中期拿下,我是拿下狼的地盘之后,泉水那块地让电脑转让给我,然后我再拿下铁矿地盘。

西边的电脑那边基本没什么要抢的,不用管。

兵营方面,主要是投斧手营要升级,还有攻击力。

其实石矿跟铁矿都拿下来了这些都不会是什么问题。

我们需要在4 个石矿那个地盘(以下简称前线)造箭塔并且升级,

前线北边的地盘有一头熊,去杀了,但地盘给电脑,他会造箭塔,我们用来做缓冲。

时间结束后,马上用光所有金钱训练投斧手(至少6个以上),跟你英雄和所有农民(是所有!全部!),在前线南边的渔场地盘等待。

等敌大军霸占了我们刚才说的缓冲带,进入我们的前线地盘,在靠近塔时候我们再圈我们所有的兵力一起上去,跟塔并排(让敌人的兵力一部分打塔),

然后,我们要控制我们的投斧手,不要站太前,站在后排输出就好,

总的来说我们只控制投斧手就好,英雄跟熊什么就不用管了。

只要队形好,投斧手站位没问题,基本上是能守住的。

这关我玩了很多次,这样动用所有包括农民在内的打法,

虽然很破脑洞,但实际上我还是接受不了。哪位大神如果都是用自己造的兵抗衡住,还请分享一下。

第十一章 Bifrost

这关就是恶心,到处都是皮厚耐操功高的地狱火,唯一弱点就是有生命值自己往下掉。

这一关我用的是狼人,因为他前期可以用最快的速度扩张(注意前期杀狼时要“补刀”,最后一刀不是英雄砍的没肉,加大操作难度,恶心!),

而且科技加成方面,在户外战斗还有攻击加成,适合这点快推的特点。

这关的好处是盟友不断有兵力输送过来,而且还是供我指挥,

开始还小心翼翼保护不让他们死掉,后面发现完全不需要,因为死掉了盟友会自动补充过来。

要是自己的牧师加血不知道加到猴年马月,所以,这些盟军尽管送掉。

经验所得:尽快早点出牧师、西边的地狱火门不要推掉(关不掉,总是会被地狱火占领回去,吃亏不讨好),我们的任务是全力赶到桥旁边的地狱火门,杀掉里面看门的两个地狱火就好。

科技方面,反正我除了第一个是贸易之外其他的都点战斗科技,点到英雄加50%的就行了。

这关只需要在基地东边跟北边的地盘造防御塔,其他不用,防御的问题不会太大。

这关我们的任务是速战,所以狼人就太适合了。

奇怪的是杀掉桥旁边的石头人之后,再过一会就赢了。

北境之地手游(Northgard)种族发展攻略

一、快速发展思路

1.首先这个游戏食物非常重要,不能收支平衡立马崩盘,前期第一张图探路很重要,出农田或者木材加百分之20和鱼或者打猎基本就稳了。

2.前期不要扩张太快,不然食物跟不上,谷仓基本上食物产地都要有一个,食物够了来点商业加跟巨人交易就不缺钱了,基本上炮塔造离对面最远的地方最好。

注意冬天储存食物和地震造成的火灾。

二、乌鸦玩法

乌鸦抢地慢?开局人口上10后开港口出钱和科技点,地块用钱直接开,控制好食物,只要不是负增长都可以用商站买回来,乌鸦可以说是爆科技和开地块最快的了。

三、北境之地种族排名,北境之地最强种族

1、龙族:

基础兵只有一种,需要不断把队友活活烧死,后期基础兵很难扩充数量,造的巨人不吃东西,十二分钟一个巨人,后期靠小心攒巨人缓慢增加实力。

2、羊族(前期):

多两个食物土地,粮食土地效率高。资源产量略有优势。后期发展缓慢。后期人口增加缓慢。

3、鹿族(后期):

资源产量随对局时间增加而增加,心情增幅巨大导致人口增长飞快,后期持续作战能力不断增加且上限较大,唯一人口上限是住房。

4、乌鸦族(前期):

探索速度快,港口多的话不用担心心情和钱,[以唯一入口为分界线初始地图乌鸦比别的多了两个土地也多了两个港口土地],雇佣兵加圣物召唤轻松灭掉一个沿海土地,因为地多所以中前期有优势,沿海进攻有优势,骚扰对手经济根基的能力强,后期兵力很难上去骚扰也变得无力。

5、蛇族:

可以低效隐形,敌方防御塔在隐形单位进入五秒后可以识别,敌方资源兵被打后可以识别,敌方军事兵可以立刻识别同一土地的隐形单位,隐形无法穿越敌方领土,前期发育无优势,后期依然无优势,似乎是一个必输种族。

6、章鱼族(后期):

人口增长慢,别的种族争抢的食物土地章鱼族毫不在乎,它可以把众多的沿海土地当做食物土地。章鱼族和龙族鹿族一样都是后期种族。虽然用无限的时间来看不如鹿族,但章鱼族的发育速度远大于鹿族。章鱼族一个兵在进攻敌人地区的时候死了可以变为厉鬼,相当于兵力双倍血量。其海岸多点不间断袭击加上漏沟女武神自爆在后期可以迅速灭亡一个国家。但如果前期贪恋食物土地不舍得浪费食物土地将因为没有土地建造别的建筑而自取灭亡,章鱼族的食物优势在前期无法发挥。食物能力上,与羊族的区别是:羊族前期优势明显,章鱼族前期优势不明显。沿海偷袭能力与乌鸦族的区别是:乌鸦族有冷却时间,章鱼族可以连续释放。

7、牛族(后期):

在经济上军事上都是一个人当1.5个人用,这意味着不用担心人口多带来的人口增速降低,比如大家都是200人,都基本不增长人口了,牛族的经济实力和军事实力都是别人的1.5倍。牛族是后期强大的种族。

8、马族(前期):

前期升级快,但是当大家都升级到最高级的时候也就没啥优势了。如果前期打的土地多,建筑多,会导致心情高,进而提高人口增速,这会在后期让马族保持实力。马族后期只能变攻为守。

9、猪族(前期):

建造建筑消耗减半,所以前期发展迅速。低级建筑加成,利于前期发展。科技树生长快速,但大家科技树都满后就没优势了。

10、狼族(后期):

没有什么帮助前期发展。入侵优势,在后期攒部队和进攻敌方领土的时候很多加成。交易优势,钱多。

11、熊族(后期):

冬季抗性与加成。随着对局的进行,单位军队的战力不断上升。

四、北境之地龙族怎么玩

1、种族缺点

①龙族特殊建筑物“祭祀的柴堆”的作用负大于正,本来这个游戏发展与战斗都很棘手了,而龙族还要顾及这个建筑物,如果不顾他的话会对发展与战斗有一定的影响,需要在计量表下降完后立即献祭,不然会停止发展,而且征兵也要用上。最主要的是计量表下降速度有点快,与此同时能力值每次到达计量表所在的位置就可以得到相应的影响,也就是不同的好处,而这个好处是有限制的,非常不寻常,比如有些好处是用不上的,而有些好处比如增加资源是需要的,但是有时间限制这个问题真的很烦人,若能随心所欲切换这些影响的话,还可以替龙族增加点优势,可是不行。

②龙族发展并不好,别看龙族有奴隶不占人口少消耗这个特点,其实都是用来准备献祭的,前期没可能献祭那些采集资源比奴隶强一倍的村民,而且村民献祭增加2点能量,奴隶增加3点,怎么看也是奴隶献祭比较划算,除非有些老弱病残或者人口压力大的时候才考虑献祭村民,不然真没别的选择。

其外奴隶收集的资源能够收回那些用钱买来他们的资源就算不错了,可是很难,买奴隶价可真贵,而且买一次还上涨40金,虽然会经过时间下降价格,但真下降不了多少,也就是说奴隶收集资源的同时,也需要时刻把他献祭,如果没奴隶了献祭村民没跑了,在前期献祭村民就和原地踏步没区别,说实话其他部落发展根本不会有什么主动性的阻碍。

③专有科技是全部落中最差的,这也是为什么龙族发展不好的原因之一,这点具体会在下面科技说明讲。

④兵种单一,战术有限,虽然龙族战士很强,但也很贵,需要50金还要1能量,龙族的发展对于前期来说快攻有点困难,而且不到后期基本很难爆兵,此外后期除了升级龙族祭坛外不能通过科技的方法更加提升龙族战士的能力,就是龙族战士很强、但后期的战斗也说不上有很大优势。

龙族的缺点可能是最多的,想要玩的好也充分说明龙族需要很大技术。

2、种族优点

①龙族战士很强,能力很接近酋长的战斗力,前期有一两个就能轻易的保卫领土,而且经过锻造改造后还有旋风攻击,这个特技群战中还可以,而且血量也可以说明持战力是最强,但是需要注意,龙族战士很贵重,比其他部落的士兵不同,受重伤必须尽快遣回治疗。

②后期的压力相对小,虽然所有部落在后期是不怎么缺资源的,这里也包括龙族,龙族后期可以直接献祭村民也没太大影响,买多一些奴隶做辅助收集资源,虽然奴隶收集资源少,但是少消耗不占人口还不减幸福还是有不少作用,不过别忘了收集资源还是村民为主,比起前中期,后期的龙族相对来说很平稳了,以上提到的那些缺陷都会随之不在意了。

3、专有科技介绍

①苦工

让一个奴隶去生产资源建筑物工作,说实话没什么用,奴隶收集资源速度是2,去到建筑物也是2基本没区别,区别在于还可以生产木材和金币,前期来说只管让他们收集食物就够了,一般到中期才点的,主要是过路点,龙族一开始最需要点第三排贸易路线。

②血、汗、泪

额外增加2个奴隶去建筑物工作,加上上面的苦工也就是一个建筑物额外容纳3名奴隶,用处还是不大,如果能提升奴隶工作效率就好了,可是还是那老样子......前中期你需要用较多奴隶献祭,根本就派不了这么多奴隶去工作,后期点了,爆奴隶说不定还有点用。

③狂龙风暴

一个龙族战士在没有友军的领地情况下+50%攻击力,龙族战士初始12攻击力,直接增加50%也就是+6,听起来有用?其实这个科技简直垃圾到不能垃圾,而且还在第一个你不能不点啊?龙族战士很强没错,但是没有厉害到上天的地步,遇上一个塔一样死,这是一个团队游戏,必须靠整体才能取得完全胜利,个体加强什么用也没。

④奴隶贸易

减少奴隶50%金币,听起来并不有用,也确实是,奴隶是消耗品,随时随地都需要献祭,也就是说用金币来买发展空间,很多情况不买又不是,所以这个科技早点早好。

五、三种族困难通关攻略

1.羊族和狼族就不多说了,有很多人提过,基本上羊族最简单,发展好了干什么都厉害;狼族强在中期双英雄一波平推,但扩地受食物限制,最大敌人反倒是暴风雪。

2.最让人意外的是鹿族居然是神级大后期,鹿族前期很弱,发展方面远逊于羊族,同时又不能打,鹿族核心思路是爆幸福,但前期根本没能力爆幸福,缺乏科技支持,资源产量的基数也低,所以处境相当尴尬。

3.开局比较看随到的图,粮食里收益最大的是打猎。但后期到科技商业快通关或通关准备平推世界时,鹿族开始正式崛起,这时候有一个相对稳定的基础使得你有余力堆幸福,同时科技和500声望的解锁也使得堆幸福变得有意义,也能迅速提升人口,而这个游戏中最珍贵的就是人口;此时爆幸福对资源和对攻击力的加成是非常恐怖的,差不多两2级座吟游诗人大殿时鹿族战士就已经不逊色于狼族,虽然因为狼族狂战的原因战斗上暂时还略逊于狼族,但此时已经可以迅速爆幸福堆战斗力了。

北境之地手游(Northgard)怎么提升幸福度

北境之地幸福度在游戏中是非常重要的指标,幸福度高可以让各类建筑获得更高的收益,同时战斗力也会更强。我们在发展的同时也要时刻注意保持较高的幸福度,这样玩起来会更加舒服。那么幸福度是要如何提升的呢,下面就来告诉大家幸福的各种提高方法。

1、北境之地幸福度主要和人口挂钩,基本上中期每招一个村民,幸福度就会降1点,这点很重要,自己读三遍。

2、建筑物

各种族都有相应产出幸福度的建筑物,游吟诗人还是酿酒厂什么的。

建筑物搭建后配置村民,就会提升幸福度。

建筑物升级也会提升幸福度的出产量,也可以多配置1个村民。

3、领地

北境之地领地多,幸福度自然就跟着高。

某些地图上的领地殖民过后除了会加额外幸福度,还会有-10%柴火消耗的,但大部分都是女武神在把守。

4、技能树

各自都有些特有的技能可以直接提升幸福度,更有部分是共通的。

唯一值得一提就是乌鸦族的侦察地域就加幸福度的技能。

5、宴会

我个人很少用,而且需要消耗粮食,消耗量随使用率递增。

6、如果中期幸福度跟不上人口发展,我一般都不优先建民房。

7、北境之地还有一点值得注意的,幸福度-1 不是什么大问题,也只是那么一,两个村民不高兴。

8、反而在中期,当你手上有了石头一段时间,村民一般都会要求升级民房(鼠标滑去幸福度就会显示),放任不管的话,全民,没错,是全民不高兴,收入大大降低。

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    开测时间:2025-03-12

    开测类型:开测

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