游戏介绍
远古群星是一款3V3公平竞技手游,安卓包约320MB。游戏用2.5D视角,英雄是2D手绘,战斗环境为3D。横向地图只设一条路,推掉防御塔、摧毁敌方基地即胜,一局约10分钟。局内有升级、买装备、学技能等MOBA系统,英雄分团战、消耗、刺客、输出等定位,走位与配合影响战局。美术由《王国保卫战》系列艺术总监执掌。
远古群星国际服新手攻略
一、游戏介绍
匹配(基本是人机)除非和你同一时间开始匹配,建议出去喜结良缘
开房间(3v3)
六个兄贵相互搓澡,人不足六人则自动填充人机
获胜方法:顶爆对方ass即可胜利
单挑模式(1v1)
互相刮痧
获胜办法:两座塔或者3人头
二、英雄强度排行
没有什么强度一说,只能说不同的阵容,不同的英雄之间有些许克制,还是看玩家本人操作
以下为个人推荐
肉:牛头 有位移(关键)够硬
法:熊猫 同上
射:魔女 豹女 有位移
战:剑客 船(团)长

推荐原因没别的,有位移相当大量提升生存追击可能
没有推荐到的比较吃手法和运气比如小胖、悟空
三、出装技巧
我个人是不按照游戏推荐出
毕竟所有人前篇一律一套装备没啥意思
先说坦克位

该出装在出完永恒披风(4)进入第一个强势点
出完玄甲(5)可以有效保护c位
该出装能抗能打,多利用二技能可以收货意想不到的效果
射手位:
以魔女为例

出完斧子第一个强势期,后面我习惯做肉,大大提高容错
法师按照系统出装即可
仙龙有技能放不出来的一些bug不是很推荐
四、游戏技巧
很多有趣的不知道是不是bug的东西
比如熊猫放完技能后强化a
牛肉放完2的强化a都是不受时间限制可以永久储存的
在比如说仙龙可以玩骚扰流,一二三技能的灵活运用可以消耗血量 由于血包60s一个 所以发状态是相当推荐的

五、游戏思路
第一波不要抢线,只有补了尾刀的才能二级,短手可以直接蹭等着长手就好了,有机会就打状态,前期护甲不高极其容易暴毙,不要自己一个人冲上去
玩法机制
- 单路推塔:横向地图仅一条兵线,推掉沿途防御塔并摧毁敌方基地即获胜。
- 三人组队:每队3名玩家对抗,另支持1v1单挑与自定义房间模式。
- 局内养成:击杀小兵和野怪攒金币买装备,点右侧加号学技能提升等级。
- 英雄定位:英雄分团战、消耗、刺客、输出四类,技能与打法各有侧重。
- 十分钟一局:单局平均约10分钟,走位、技能释放与队友配合决定胜负。
画风背景
- 铁皮画风:美术由《王国保卫战》《钢铁战队》系列艺术总监执掌。
- 手绘英雄:英雄采用2D手绘形象,配技能特效,动作与造型经过打磨。
- 立体战场:2D手绘英雄放在3D战斗环境里,视觉层次清晰。
- 远古世界:以太龙、无尽神机等设定为背景,不同种族英雄各有使命。
- 配乐制作:音效与背景音乐由乌拉圭作曲家负责创作。






