游戏介绍
风暴编年史是点搜科技《魔兽英雄V传》系列的新赛季作品,以魔兽争霸的英雄与场景为原型,做成一款Q版魔幻回合制策略手游。玩家带一名主英雄和五名随从出战,在126万平方米的开放世界地图上采集资源、经营国家、参与国战。战斗看十字围杀与包抄带来的站位加成,配队按力量、敏捷、智力分工。英雄可自由换装幻化,宝箱支持赎回后悔。
恶魔猎手攻略
恶魔猎手在魔兽玩家心里的地位一直非常高,一方面是因为他是个有故事的男人,一方面确实实力超强。

小编评价
输出 ★★★★☆
吸收 ★★★☆☆
1、一级属性:
夸张的敏捷带来了夸张的闪避和防御,弥补了力量不算很高的短板,再加上恶魔形态启动时恢复25%的生命值,他是个绝对的T。
2、技能
为什么输出会怎么高呢,这主要是依赖恶魔猎手的技能,真滴是招招要你命3000呀。
【大招】法力燃烧:[ffcc00]低耗魔(1)[-]。向敌人单位射出一道绿色的能量波,同时打击敌人的生命和魔法,如果敌方单位魔法值高于一半,将对其造成[E88661]攻击力*175%[-]的生命伤害,和[E88661]攻击力*260%[-]的魔法伤害。如果魔法值不足一半,将受到更严厉的惩罚,造成[E88661]攻击力*280%[-]的生命伤害。每次战斗最多只能使用6次。
好了,这基本上是一星魔法里面最高的DPS技能之一了。而且一星魔法敏捷英雄本来速度就快,还可以压制对方的比如山丘之王的风暴之锤。
恶魔形态:当自己的生命值少于50%时,让自己变身为一个威力巨大的恶魔。变身时复活25%的生命值。并且可以释放可怕的[CF59E8]恶魔混战[-]。[CF59E8]恶魔混战[-]:替换普通攻击,并拥有远程混战攻击能力,攻击时可对第一目标造成[E88661]攻击力*85%[-]的混战伤害。并溅射到周围,对周围3个单位造成[E88661]攻击力*15%[-]的混战伤害。不能防御,不能格挡。
看到了吧,策划还是基本忠于了暴雪爸爸的最初设定,我记得暴雪爸爸在魔兽争霸里面变身是回血500点,这里直接回复25%,所以有生命护符的小伙伴有福了。还有呢,不要小看普通进攻变混战哟,约到后期,大家的护甲都上来了,混战的破甲优势非常明显哟,玩的深的小伙伴有感觉巫妖大招越来越管用吗?对的,这就是破甲的效果。
献祭:自己将被火焰外罩保护,当受到近战攻击时,消耗本次伤害值33%的魔法,把火焰溅射到敌人身上,使其[4FB6E8]每1秒[-]造成[E88661]攻击力*30%[-]的dot伤害,总共5次,并且不能被驱散。可以无限叠加。
献祭也是恶魔猎手高输出的核心体现,站在前排的英雄实际上能一局基本上能出手10次以上,但是通过被动技能产生伤害轻松输出20次以上。唯一需要注意的就是耗魔,如果耗魔太多会导致大招出来的时间变慢。
恶魔闪避:增加25%的闪避点数,并且当受到放近战攻击时,如果自己闪避成功,将对敌人施展一次额外攻击,造成对方[E88661]攻击力*80%[-]的伤害,不能防御,不能格挡。
好了,又是要命的招数,相当于每次打恶魔猎手,不管有没有命中,自己都会受到伤害。而且这个又是破甲的。
3、武器装配思路:
贫血是恶魔猎手的一大问题,虽然有变身带来的25%生命值恢复,但是仍然要注意控制血量。所以装配武器的核心思路就是:提高攻击,提高生命值,提高闪避等着挨千刀的来打我。
4、初装推荐:

5、神装推荐:

玩法机制
- 六人出战:每场战斗派一名主英雄带五名随从,同一类型英雄最多上四名,其余留给法系和射手。
- 英雄三系:英雄按力量、敏捷、智力划分,力量抗伤、敏捷输出、智力带团队法术,配队讲分工。
- 十字围杀:在世界地图上包抄合围对手形成十字站位,触发优势加成,靠站位而非纯数值决胜。
- 国家经营:加入国家后可宣战、选举、自由发行货币,还能操纵汇率打击对手经济。
- 合作任务:内含守卫雅典娜、澄海3C、塔防等魔兽RPG地图玩法,可多人实时组队对战。
游戏亮点
- 无数值膨胀:官方称游戏以内容驱动,历史版本没有数值膨胀,旧英雄不会被新卡堆数值压垮。
- 宝箱可赎回:抽到的宝箱可先看完内容再决定要不要,不要就退款,一个金币不浪费。
- 无损赛季:新赛季继承上赛季全部资产,登录即恢复巅峰战力,不必从头重新练。
- 怀旧魔兽:英雄、武器、坐骑取材魔兽争霸与Dota,开放世界还原魔兽场景,主打老玩家情怀。
- 降肝减氪:打卡挂机收益高,签到送VIP经验,日常不必长时间在线也能拿到资源。





