游戏介绍
火种协定是一款废土科幻题材的Roguelike战棋手游。玩家扮演苏醒的“火种”调查员,从公共牌库挑牌强化卡组,在六边形棋盘上走位,结合地形与射程出手,每回合受能量和移动力限制。地图、事件、遗物随机生成,英雄各有天赋与专属卡牌,装备可改造词条。画面走落日黄暖调,破败机械城市与变异荒野交替出现,单次探索约半小时,节奏偏慢。
火种协定白貂卡组和天赋推荐
1、初始卡组推荐

战场舞步洗了屏障,其他一律洗节能(全洗节能也行)
开局观察敌人站位,以及自己初始手牌情况,用白貂技能+电光手雷/先发制人 打伤害(移动后乱射目标只有一个,用手雷,乱射目标两个及以上用先发制人)
如果一波没打完挨一刀也行,后期尽量用战争舞步拉开
2、天赋

顺序:开局猎人三个技能先点上,然后点通用里的技能冷却、抽卡,7级再点猎人的第四个技能,8级点通用的强攻战术,九级点助力手套(没有也没关系,打普通难度刷一个)
建议搞的有:污染抑制、额外初始手牌、天赋效果、开局获得精准(这个刷不出也可不搞,污染抑制和额外手牌必须要有)
3、遗物推荐
①唯一真神:
守财奴(钱越多越强)

②遇见必拿
谈判省钱神器

扩容提高输出

后两个增强续航


③尽量拿(效果不错,提高续航、伤害、保命)


④锦上添花
前两个配合守财奴刷钱很舒服


4、最终卡组

核心卡有:缭乱攻势、先发制人、电光手雷、锁定要害(节能)、战意昂扬、专注力激素、战场舞步
其次:游戏时间、连续射击、牵制射击、覆盖打击、遥控炸弹鼠(这些主要作用是叠缭乱攻势的层数,尽量要有节能)
玩法机制
- 牌库构筑:每局从公共牌库挑牌,强化已有卡或删掉废卡,决定这套卡组的成型方向。
- 六边形战棋:回合制在六边形格上移动,地形、射程与视野都会影响能否打到目标。
- 行动受限:出手要消耗能量,走位要消耗移动力,两者用完只能结束回合,先算后动。
- 英雄养成:不同英雄有各自天赋与专属卡牌,装备可改造星级、品质和词条。
- 多人模式:可与其他玩家实时竞技对抗,也能协作冒险,胜负看卡组与走位。
画风背景
- 末日暖调:画面以落日黄暖色为主,金属冷色点缀,深灰与橙黄构成废土基调。
- 六边形网格:地面铺六边形网格,配力量感线条,让棋盘带有硬核策略的规则感。
- 机械叛乱:背景设定在“机械叛乱”之后,玩家沉睡一百多年后苏醒,回收文明遗产。
- 多样地图:从破败机械城市到荒芜野外、边境地带,场景随章节切换。
- 多方势力:掌权的智能机械自称觉醒者,另有新兴种族出没,探索对话补足设定。







