游戏介绍
我的战争是一款以二战为背景的策略手游,玩家从六大参战国中选择一方,建造经济、防御、支援三类建筑经营基地,再带步兵、坦克、火箭炮等部队打历史战役。指挥官与兵种互相搭配,战区以欧洲地图为原型,另有军团据点争夺。美术由迪士尼原班团队参与,人物与战车走卡通路线,战场上的载具保留史实原型。
游戏玩法之元帅系统
什么是元帅?首先元帅是为部队提供属性加成的,分别是支援武器能量加成、资源(金币、木材、石油、全部资源)产量加成、防守建筑物生命值加成、部队生命值加成等。

当指挥部到达5级之后就可以建造统帅部了,1级的统帅部可以招募2名元帅,统帅部2级开始每升一级可以增加一个登场元帅的名额,统帅府到7级时一共可以增加到8名元帅。元帅品质由低到高分为白、橙、紫三种颜色,另外元帅需要利用奖牌解锁,统帅部建成之后默认有7位已解锁的元帅可供玩家招募。

元帅招募分为声望招募和钻石招募,声望招募是利用战斗胜利所获得的声望值指定招募某位元帅,每一轮招募可供选择的只有三位;钻石招募需要消耗钻石,随机招募全部已解锁的元帅。另外元帅可以升级,累计本元帅卡到对应升级要求便可升级,白卡元帅满级10级,橙卡元帅满级8级,紫卡元帅满级5级,随着等级的提高属性也会获得响应的提升。

玩法机制
- 基地建造:建筑分经济、防御、支援三类,升级指挥部解锁新建筑、部队与支援武器。
- 兵种克制:步兵、反坦克兵、坦克、医护兵等互相克制,出征前按对手调整搭配。
- 指挥官养成:元帅为部队和建筑提供加成,可收集培养,用点将提高指定S级指挥官抽取概率。
- 军团据点战:军团对军团争夺据点,占领据点持续产出积分,按积分高低定胜负。
- 军衔晋升:占领城市拿奖牌晋升军衔,匹配也按奖牌数分组。
画风背景
- 二战题材:战役按二战真实战役设计,部队与武器取自史实军备。
- 卡通画风:迪士尼原班美术团队参与角色与战争场面,人物、战车造型偏卡通。
- 史实军备:虎式坦克、喀秋莎火箭炮、卡尔巨炮等按原型做成Q版建模。
- 六大阵营:中国、美国、英国、苏联、德国、日本六个阵营可选,各自有专属部队与将领。
- 欧洲战区:以欧洲地图为原型的大地图,分布PVE据点、PVP据点与资源岛。






