游戏介绍
迷你装甲是一款二战题材的坦克策略对战手游。玩家以指挥官身份收集苏、德、美等系列装甲载具,按前中后排布阵,最多派五辆坦克出战。战斗为实时制,能量满后自动放技能,胜负看兵种搭配与站位。兵种分坦克、战车、火炮、火箭四类,攻击范围和增益各不相同。基地内升级司令部、兵工厂等建筑推进养成,画面走写实路线,还原经典坦克战场景。
坦克系统进阶攻略
- 刚进入游戏的指挥官可能会对前期的过度以及后期的搭配会比较迷茫,不知道该培养哪一类的坦克好!下面就由小编给大家带来一篇坦克系统的进阶篇,让各位指挥官对各种坦克能有更加深入的了解!
- 在游戏中的兵种一共分为4类,坦克、火箭、战车、火炮。他们的攻击类型以及属性都各不相同。
- 坦克
- 坦克的攻击方式是对对方的最前排的所有单位进行攻击,他所带的技能是“伤害加强”,当有坦克在场时,己方部队造成的伤害都能进行提升!是一个能够提升硬伤害的BUFF
- 战车
- 战车的攻击方式是对于当前站位对应的敌方单位进行多次攻击,战车所带的技能是“暴击强化”,当有战车在场时,己方部队暴击率能够得到提升!对于走暴击流的搭配来说,战车是一个很优秀的选择
- 火炮
- 火炮的攻击方式是对于当前站位对应的竖排敌方单位进行攻击,火炮所带的技能是“命中强化”,当有火炮在场时,己方部队命中率能够得到提升!如果对方的闪避属性比较高的话,带上火炮是一个很不错的选择
- 火箭
- 火箭的攻击方式是对所有的敌方单位进行攻击,火箭所带的技能是“火箭暴击”,当有火箭在场时,己方火箭部队的暴击率会得到提升!当指挥官选择的阵容是有很多火箭的情况下,火箭的伤害是非常可观的

- 在游戏的前期,快速的推图和低损下矿这两点对于指挥官来说是比较倾向的目标。小编在这里比较推荐玩家可以重点提升和生产火箭这个兵种。火箭的全图攻击方式是其他类型的兵种在前期所不能比的。推图时,先手火箭的攻击能够快速的压低NPC坦克的血量,使对方的造成伤害也有所降低从而让我们能够在前期推过更多的关卡。在下矿时,因为火箭的暴击率会比其他类型的兵种要更高,在有一定的战斗力压制时,火箭能够秒杀守护矿点的NPC从而使我们的战斗损耗降至最低,从而保证我们的资源不会被大量的消耗。
- 在前期的话,小编比较推荐的阵容是4火箭+1坦克+1战车的阵容。能够使火箭的伤害以及暴击最大化,在科技点上,也尽量选择火箭的一栏来进行研究。这样能够在前期快速的发展。
- 当游戏进入中后期的话,各式各样的兵种搭配将会出现。因为各种兵种之间是会出现兵种克制关系的,所以我们要尽可能根据所在区服的大环境来进行兵种搭配。各个兵种的克制关系如下:
- 因为兵种自带技能原因,最好的方式就是把各个兵种都带上,但是因为前期的培养原因,我们会在培养资源分布上会有一定的偏向,会导致一些兵种的战力不是那么的高,对此我们就要在配置阵容上做一定的取舍,是追求上场极限战斗力还是利用到所有的BUFF加成,这时候各位指挥官就仁者见仁智者见智啦~
- 经过小编的介绍之后,各位指挥官对于游戏的前中后期都有自己的认知了吧!相信各位指挥官能够游戏中配置出最适合自己的阵容!

常见问题
1、迷你装甲攻城战怎么玩?
2、世界上解放城池就是《迷你装甲》的主线任务,只有解放了城池才能在城池上进行研发坦克或进行城战,有些功能必须通过特定的城池才能解锁。主线任务是线性的,可以通过战役书本来快速定位到要解放的城池。城池上的数字编号就是主线的顺序。城池上的关卡以照片的形式来展示,打完所有的照片代表的战役就可以解放城池。主线关卡是一次性的,不能反复通关。下面来介绍一下城池解锁后的功能吧。

3、点击解锁后的城池会看到上图中的按钮。其中宣战、集结、观战是城战中所需的操作,通过宣战就可以攻打并占领此城。整个城战功能需要解放柏林后才会开放。集结则是会把自己的队伍召唤到这个城来。

4、自己的部队显示在屏幕的左侧,通过拖动部队到城池上或者在城池上点集结或参战都能移动部队。

5、部队移动时会按照城池间的道路进行移动,如果遇到了敌方的城池便会自动攻击敌方的城池。敌方的城池名字会显示成红色,如果部队去往的目标城池的道路上还有敌对的城池,部队是无法直接到达目标的,部队会先加入与敌对城池的战斗中。可以通过突进和撤退等操作来移动到不可到达的城池的。

6、部队在加入战斗后,部队状态就会显示为战斗或者等待。点击部队图标,或者在城池上点击观战即可查看实时战况。

7、上图就是查看一场正在进行的城战,攻击方显示在左方,防守方显示在右方。顶部显示了攻防双方的参与人数。城战是以双方一对一车轮战进行的。可以通过点击标题下方的圆形按钮来查看攻方双方的队列。

8、排在双方队列前三位的部队为战斗状态,排在后面的为等待状态。处于等待状态的玩家在观战时可以选择撤退,突进,或偷袭操作。撤退就是把自己等待的部队撤出当前城池回到相邻的己方城池。突进则是让等待的部队进一步深入敌后,移动到相邻的敌方城池。偷袭则会消耗一定的石油,让自己等待中的部队直接和敌方正在等待中的部队进行战斗,攻城时使用偷袭能通过发生多场战斗快速得消耗敌方的防守力量。顺带一提,突进和撤退操作不仅可以通过观战时点对应的按钮执行,只要满足相应的条件,可在地图上直接拖动部队朝对方城池进行突进或朝己方城池进行撤退。
9、突进的条件:要突进的部队需要是等待状态,并且所处一侧的总部数要大于战斗中另一侧的3倍,通过军团科技可以减少到2倍。
10、撤退的条件:要撤退的部队需要是等待状态,并且相邻的撤退目标城池是和平的,当然敌方城池是不能作为撤退目标的。
11、偷袭的条件:要偷袭的部队需要时等待状态,如果对方一侧也有等待状态的部队,就可以发动偷袭,会消耗一定量的石油。
玩法机制
- 兵种分工:坦克打敌方最前排全体并提升全队伤害,战车连击同站位目标并提高暴击率。
- 站位布阵:开战前调整前中后排,前座坦克先挨打,远程单位会优先攻击敌方后排。
- 自动技能:多数PVP中能量满即自动释放技能,不能手动触发,输出节奏全看战前阵容。
- 车长培养:坦克到35级解锁专属车长,升级车长可加成属性并最多解锁八个技能。
- 城战国战:解放城池后开放城战,以一对一车轮战进行,国战则按军团争夺积分。
攻略技巧
- 先升司令部:司令部等级决定其他建筑与功能的解锁,前期优先拉高,再补城墙与指挥部。
- 四厂同步升:坦克工厂等级决定产出兵种的阶级,随司令部一并提升,别让产能拖后腿。
- 打不过调阵:副本失败先改站位和阵容,前排放坦克扛伤害,火炮、火箭放后排输出。
- 高闪避带火炮:遇到敌方闪避高的阵容就上火炮,用命中强化拉高全队命中率。
- 军演抢零点:每天有五次免费挑战机会,赶在凌晨0点结算前打,排名越高军演币越多。
更新内容
v10.0.3:
紧急修复了部分充值不到账的问题





