游戏介绍
砰砰军团是由星予网络开发、烛月游戏发行的像素风策略对战手游。双方村长各带8只豆丁进入一条24格的直线战场,靠能量部署卡牌,让豆丁踩着4/4拍鼓点前进、攻击,打飞对手哨塔取胜。豆丁分先锋、守卫、射手、斥候等职业,各有分工。场外还有砰砰村,可以钓鱼、经营食堂和渔场。角色以20×20像素绘制,配2D卡面。
砰砰军团角色介绍
1、战士
砰砰军团的主力作战力量,他们身穿厚重的铠甲,手持锋利的武器,是团队中最坚固的盾牌。他们具备高度的近战攻击能力和防御能力,可以在团队战斗中承受敌人的猛烈攻击。战士还可以使用一些辅助技能,如加速、治疗等,帮助队友提升战斗能力。

2、先锋
作为砰砰军团的前线指挥官,先锋具备卓越的侦查和侦察能力,可以在敌人阵营中探查到隐藏的敌人和宝藏。他们擅长使用远程武器和技能,可以对敌人进行远程打击和骚扰。在战斗中,先锋可以迅速撤离或冲锋陷阵,为团队争取宝贵的时间和优势。

3、守卫
作为团队的后方防御力量,守卫负责保护团队成员和据点。他们通常装备着坚固的防具和近战武器,可以有效地抵御敌人的攻击。守卫还可以使用一些技能,如减速、眩晕等,来限制敌人的行动。在战斗中,守卫需要保持警惕,随时准备保护团队成员和据点。

4、斥候
作为团队的情报专家,斥候负责收集和传递情报,为团队提供宝贵的战略信息。他们通常身手敏捷,擅长潜行和偷袭,可以深入敌人阵营中搜集情报。斥候还可以使用一些技能,如隐身、潜行等,来保护自己的行踪和生命。在战斗中,斥候需要及时将情报传递给团队,帮助他们做出更明智的决策。

5、射手
作为团队的远程攻击力量,射手通常使用弓箭或者近战武器进行远程攻击。他们可以在敌人后方或者掩体后方进行攻击,对敌人造成巨大的伤害。射手还可以使用一些技能,如瞄准、火力支援等,来帮助队友攻击敌人。在战斗中,射手需要保持冷静和警惕,避免被敌人。

玩法机制
- 能量出牌:每回合能量按所在阶段重置,没用完的会清空,出牌前要先看下一张手牌。
- 直线推塔:战场共24格,豆丁只能放在己方势力格内,能穿过己方哨塔但会被敌方塔挡住。
- 踩点行进:豆丁按每秒一拍的鼓点移动和出手,攻击落在拍子上,站位与时机都影响交火结果。
- 能级法术:出牌会累积能级,用来放法术或强化科技类豆丁,法术一放完能级立刻清空。
- 对战模组:开局前可挂载模组,改变己方哨塔攻防、豆丁特性或战场初始布局。
游戏亮点
- 招募不重复:同一卡池里抽到的豆丁不会重复,池内每只豆丁的获取概率相同。
- 低星能用:豆丁只有稀有度差别,没有绝对强度梯度,低费卡靠阵容配合照样上场。
- 节奏视听:战斗音效跟着鼓点走,豆丁前进、出手、被击飞都卡在拍子上。
- 村庄经营:砰砰村里可搭建布置,钓鱼、食堂、渔场各自产出资源和料理。
- 赛季更替:按赛季换主题,陆续加入新豆丁、新外观和限时玩法,如联动爬塔。






