时间之钥

握紧时间之钥,穿越时空开战!欧美风回合制冒险,剧情与策略一局尽享。

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游戏截图

游戏介绍

时间之钥是一款欧美暗黑魔法风格的回合制角色扮演手游。玩家在多块大陆上推主线、做支线,招募法师、战士、牧师、弓箭手、术士等职业的同伴,再带上捕捉来的宠物组队。战斗每方上阵5名英雄加5只宠物,副本和深渊都铺着迷雾,怪物与宝箱位置随机。角色靠装备镶嵌、锻造、附魔以及宠物合成变强,日常还能打擂台、经营家园。

一、关于角色职业选择

这个是大部分新手玩家都会问的问题,其实每个职业都有各自的特点,充分了解每个职业的特点,才是选择的关键,下面就给大家简单介绍一下各个职业的特点:

1,战士

战士是众多游戏中最常见的职业,通常都是高物理攻击,高血防,能抗能打。《时间之钥》中,战士的定位也是如此。需要注意的是,战士20级后可转职成【圣骑士】、【狂战士】两个职业,其中圣骑士是主防御的职业,配合天赋以及特有装备可以获得很高的防御及气血(特别是物理防御)属性;狂战士则是物理输出职业,擅长单体爆发,同时也拥有较高的生存能力(防御,气血高),是比较容易上手的职业之一,对数值要求没那么苛刻,养成的难度相对较低。

2,法师

法师在游戏中的定位就是法系输出,有超高的魔法伤害,但气血和防御很低。法师转职后可成为【冰法师】、【火法师】。冰法擅长多人群体攻击,适合多人配合给敌人带来成吨的群体伤害,刷怪效率高,缺点就是对属性和队伍搭配要求较高,否则单靠一个属性中庸的冰法作为魔法输出点的话很难给对方造成致命打击;火法擅长单体魔法爆发,适合定点集中火力消灭快速解决对方单位,缺点和冰法类似,同样对属性要求高,对队伍的搭配组合也比较苛刻。由于防御和气血低,所以法师职业需要队友为其承担大部分伤害。

3,牧师

铁三角之一的牧师还是老角色,治疗职业。牧师可专职为【祭司】、【光明牧师】。祭司主要负责单体治疗以及各种buff加成,毋庸置疑是适合对抗伤害的肉盾提供一对一服务的,同时是唯一可复活战斗单位的职业。【光明牧师】则更擅长群体治疗,保持队伍的整体健康。针对不同对手搭配不同治疗组合也是战斗成败的关键因素,缺点呢就是自己练级打怪效率不高,需要培养强力伤害输出队友才可以顺利度过剧情任务,前期打怪会比较痛苦,后期组队比较抢手。

4,弓箭手

也是物理输出职业,自身属性上和战士的主要区别就是血防更低一些,但天生物理攻击命中率高。可转职为【猎人】、【神射手】两个不同方向。【猎人】同时有2分支,一是主加自身的攻击,和对宠物/野兽类造成的伤害加成,达到快速清理对面宠物的效果。这类猎人会在战斗中对野兽/宠物类单位造成超高的伤害,缺点是自身对人型怪攻击乏力;另外一个猎人发展方向是培养一个优秀的宠物,天赋选择上主加宠物属性加成的点,自身作为辅助攻击甚至抗伤害的半肉职业,把自己的宠物培养成攻击点,这个方向也相当有趣,好玩的是你的宠物往往给对面带来恐怖的伤害,惊掉对方下巴,缺点呢就是培养一个优秀的宠物需要投入的时间和精力也是相当大的;【神射手】就相对简单了,神射手拥有不错的攻击力以及丰富的减物理防御技能,配合战士的爆发可以给对面单体造成恐怖的物理爆发伤害,而且纯神射手队伍作为输出也并不弱,缺点就是血防相对少,在群体伤害面前压力较大。

5,术士

相对偏门的职业,术士可以转职成【巫术师】、【咒术师】。其中巫术师主要是利用技能造成持续伤害,持续伤害是无视对方防御的,而且很多是根据气血百分比掉血,所以,一些高防御boss或者高气血对手往往会被巫师钝刀割肉,可以辅助法师对一些超高气血或者高回复的队伍进行补充打击;【咒术师】则是优秀的控制职业,虽然造成的伤害不高,但可以利用控制技能对对方单位进行控制,在一些战斗中可能起到意想不到的作用,缺点呢就是战斗中发挥需要看脸,特别是一些特殊boss(例如只有boss一个怪的战斗)封印抵抗很高;队伍搭配相对套路更复杂,上手难度高。

二、关于创建角色的属性选择

总体来说属性分为数值属性和百分比类属性,数值属性对角色前期更有帮助,高数值属性可以大大降低前期游戏难度,但百分比类属性对游戏后期属性加成效果较大。属性总共可随机出最多3条最大值,针对不同职业也有不同的优先选择,下面我就把我对不同职业属性选择的优先级给大家分享一下。

1,战士:

圣骑士:

优先满的属性:物理韧性%、物伤减免%、气血%、格挡%,同时兼顾耐力、体质初始值;

狂战士:

优先满的属性:命中%、暴击%(爆伤)、物伤加深%;次级重要的属性是反击%、反击免疫%、气血%、物伤减免%、格挡%等辅助生存属性,同时需要兼顾力量,敏捷等初始属性值不要过低。

狂战士堆暴击,爆伤属性才会有更出色的爆发力!

2,法师

冰法:

优先满的属性:法伤加深%、冰霜伤害%,其次重要的属性是法伤减免%、火焰防御%、冰霜防御%、气血%等属性,同时兼顾魔法、体质的初始值;

火法:

其实和冰法一样,只不过优先的属性是法伤加深%和火焰伤害%。

3,牧师

牧师转职后的2个职业初始属性基本相同:

优先满的属性:法伤加深%、治疗效果%、圣光伤害%;次级属性是法伤减免%、冰霜防御%、黑暗防御%、气血等属性%,同时兼顾魔法、体质的初始值不能过低。

4,弓箭手

神射手:

优先满的属性:命中%,物伤加深%、狩猎%;其次要选择的属性是物理暴击%、野兽抵抗%、法伤减免%、物伤减免%等;同时兼顾力量,敏捷初始值不要过低;

猎人:

优先满的属性:物伤加深%、狩猎%、物理暴击%;其次要选择的属性是命中%,野兽抵抗%等,同时兼顾力量,敏捷初始值不要过低。

(还有一种猎人可以选择全部生存属性,只要宠物输出,这样的发展方向可以初始必须保证狩猎%满点,然后气血%,法伤减免%/物伤减免%尽量满点即可。)

5,术士

转职后的2个职业初始选择基本类似:

但都从发展方向上可以有不同选择,比如主输出的需要优先选择的属性是:法伤加深%、黑暗伤害%;主生存的优先选择属性是:气血%、法伤减免%、冰霜防御%、火焰防御%。

三、战斗逻辑以及攻击判定

为了解放玩家双手,简化战斗操作,《时间之钥》选择了一种全新的战斗逻辑。战斗攻击方式主要分为:物理攻击(包括战士、弓箭手以及物理攻击宠物)、魔法攻击(法师、大多数情况下的术士、牧师攻击技能、魔法攻击的宠物)、治疗(牧师加血)。

其中物理攻击的目标判定为优先攻击对方进入战斗后物理防御最高的单位,如果防御最高单位死亡后则切换到物理防御次高的单位,以此类推。

特别要注意的是攻击目标不会因为对方当前防御被减少而改变。

魔法攻击优先攻击对方速度最快的单位,如果是群体攻击技能,则选择对方速度最快的单位依次进行群体攻击。

治疗目标的选择,优先治疗己放气血百分比最低的单位。注意是气血百分比最低哦,可不是当前剩余气血量最低。

根据以上攻击判定规则可以归纳出一些前期打怪的小技巧(这只限于游戏前期哦),那就是尽量用同种攻击方式的职业进行组队,会更快的集中火力消灭单个怪物,从而尽快结束战斗。前期的宠物资质,成长很低,伤害基本都很刮痧,作为抗伤害的炮灰才是最佳选择,不过中后期宠物还是很猛的哦!当然基础打怪套路只限于游戏前期对付一些低等级的怪,在游戏中后期怪物会有超高的攻击以及攻击组合,队伍中必须要搭配肉盾职业甚至治疗/控制职业才可以平顺度过,而且在pvp的擂台挑战中,玩家的套路更多变,单纯的靠集中火力策略肯定行不通,还需要针对不同情况做出不同调整。

四、关于一些中后期队伍组建和套路搭配

《时间之钥》的队伍搭配乍看起来没有前后排的区分,没有站位阵型,可能很多玩家会觉得缺少策略,纯拼数值,其实则不然。按照以上攻击判定逻辑其实可以衍生出很多套路组合,而且结合队伍成员组成(种族羁绊,职业搭配,技能配合)以及宠物的加入,大大丰富了各种套路的可能性,而且很多组合都有者相生相克的关系。

简单举例来给出几个容易实现的基础队伍组合套路抛砖引玉:

1,纯物理输出队(半菜刀队)

队伍组成:

1个圣骑士(加点可以2耐3体|3耐2体|4耐1体);

1个神射手(加点4力1敏|4力1体|5力);

2个狂战士(加点4力1体|5力);

1个祭司(加点4魔1体);

(种族羁绊就不进行讨论了)

宠物组成:

1个副坦,选择高防御高气血宠物,多防御技能的宠物,加点3耐力2体为主,自身一定携带高级再生技能,自身防御保证队伍第2高,仅次于主坦圣骑士。最好选择物理攻击宠物,携带撞击或者碎甲技能(晕眩对手或者减少对方防御),如果有重生之类复活技能加持肯定效果更好;

4个法抗宠,选择耐力体质资质高成长高的宠物,多配置魔法吸收,魔法抵抗,再生(回血)等技能,加点4体1敏或者4.5体0.5敏捷为主,主要就是为了保证速度在队伍中占据前四名,主要承担敌方法师的法术伤害。但都是物理攻击宠物,最好都携带类似控制、减物理防御、中毒等特技,当然有群体加物攻,复活特技的极品宠物肯定更加分不少。

这样的队伍好处是能抗能打,依靠宠物和神射手高效减防御,配合双狂战士的高攻击高暴击物理爆发,定点清除对方单位,基本上干掉对方物理肉盾以后其他人都是切菜。

这属于比较万金油的搭配,容错率高,但如果遇到双奶、双物理坦克的队伍也容易翻车。

如果遇到较更为暴力的纯菜刀队(1肉盾,1神射手,3狂战士,5物理纯攻击宠物,速度都要比对方物理攻击快一些)基本上1回合可以秒杀对面肉盾,纯暴力输出的队伍,也容易翻车。

2,冰法群伤队

队伍组成:

1个圣骑士(加点可以2耐3体|3耐2体|4耐1体);

1光明牧师(加点4魔1体);

3冰法(5魔加点);

宠物组成:

1副坦克(3耐2体);

4个魔法辅助攻击宠物,选择高魔高体的宠物,除了搭配魔法攻击技能(攻击多人,魔法连击、冰冻等技能),必备魔法抵抗,魔法吸收,以及再生(气血恢复)技能,如果能有全队魔法攻击增加以及复活技能就更牛了,加点3魔2体,或者4魔1体为主,速度要保证都比法师快就可以,目的是优先承担对面魔法伤害。

这样的队伍会给对方带来群体大量的魔法伤害,如果对面只有一个祭司(祭司主单体加血,光明牧师群体加血)的话根本没法维持队伍血量,几个回合下来就开始大面积倒地了。而己方因为有肉盾抗物理伤害,有光明牧师群体恢复保持宠物抗法术伤害的同时可以得到有效恢复,生存能力也不弱。

特别注意的是冰法群伤队魔法辅助都要带冰冻特技,和冰法师冰冻效果叠加还可以起到一些控制效果(触发冰冻后当前回合不能行动,且受到的冰系魔法伤害增加)会事半功倍。

这种队伍同样也有自身被克制的情况,比如遇到对方双光明牧师恢复,或者咒术师控制都容易翻车,亦或者高爆发物理结合法抗队需要拼效率等,加上自身队伍对宠物需求高(如果宠物输出不够,3法师输出对方但光明牧师恢复加上宠物技能恢复还可以抗一阵的)所以做到排配极致也并不容易。

3,和冰法群伤对应的是火法单体伤害为主的输出队

火法是单体法术伤害输出,配合巫术师的控制回血可以对单个单位造成高额法术伤害,这个其实和物理攻击有点类似,不同的是可以混淆对方搭配,如果对方为了克制冰法队伍选取了群体恢复的光明牧师,那面对火法的伤害,没有祭司的队伍减员也是非常快的。

同样搭配火法队伍的宠物需要尽量是魔法攻击宠物,携带灼伤特技,结合火法灼伤效果点燃目标(灼伤印记叠加到2层后会触发点燃目标的效果,被点燃的目标会额外损失自身总血量10%的气血值)这个点燃效果会大大提高火法队的伤害效率。

火法也同样有相应的搭配技巧,以及宠物选择,这个大体套路类似,就不再太详细展开了。

4,特色流派

这种队伍组合就比较多且小众了,别看小众,之所以说小众是因为这些组合在pve中往往效率不高,但在pvp的战斗中往往会起到出其不意的效果,打乱很多人的阵脚。

比如双(甚至3个)咒术师控制流,遇到纯法师队伍只要脸不是太黑往往能让对方欲哭无泪。

动物园队伍,就是4猎人+1其他职业(圣骑士,奶妈),4个变态宠物提供高额输出,猎人自己全血防抗法伤,还可以一个作为副坦抗物理伤害,一个奶妈回血,4个猎人极品宠物输出。

各种特色流派都需要相对应的一些有特点的宠物进行搭配才能起到更佳效果,对宠物的要求非常高,必须是超高极品的资质和成长,搭配很豪华的技能。满资质满基因的魔化高级宠物往往在资质、成长和基因属性上更能升任。

除了以上说的队伍搭配套路以外,每个职业都有一些各自属性搭配的套路,比如肉盾职业可以走高防高韧性路线,也可以走中防高格挡路线,还可以选择高血反伤路线等等。

说到特色流派就离不开术士,术士职业有很多培养和搭配套路,比如做咒术师控制流,或者巫术师dot扣血流(周期持续伤害,如瘟疫等效果),甚至可以培养成辅助抗伤职业,然后利用天赋技能在自身残血濒死的时候释放技能与目标交换血量,从而瞬间扭转战局等等。

关于每个职业的属性搭配种类太多,也是仁者见仁智者见智的,这里就不过多阐述了,相信玩家中各位大神都会找到适合自己的sao套路,体验不一样的游戏乐趣。最后总体来说,《时间之钥》的战斗保留了回合制特有的策略,同时解放了玩家的操作,而且由于宠物的加入,使得各种搭配更加丰富精彩。

五、关于宠物

宠物是《时间之钥》这款游戏中相当重要的养成部分,如何培养出极品宠物可能是战斗取胜的关键。

这里的宠物培养其实大体上可以分为两个大方向,第一个方向用普通宠物进行合成。通过不断的抓宠物进行合成得到多技能高资质高根骨的极品宠物,然后再给宠物打上相应的高级技能书,这样培养出来的满技能宠物能在战斗中发挥重要作用,当然这个宠物合成过程也是相当需要耐心的。好在时间之钥的宠物合成规则可以选择保存原主宠,也就是即使合成失败得到不好的合成结果了,玩家至少可以保留参加合成的主宠不被爆掉,这个设定还是相当不错的,对合成出满技能极品宠物的难度也降低了不少。

六、关于生活技能(锻造、附魔、炼药)

锻造是产生宠物装备的唯一来源;附魔是装备获得永久附魔属性的必须技能;炼药是获得临时属性加成以及永久属性的方法。所以这三项生活技能是游戏中不可或缺的技能,而且越早刷满收益越高。每一项技能都会给你的战斗属性带来大量提升,所以尽量充分利用游戏前期的资源多学技能,让技能跟上等级和剧情的推进,否则日后回头补课可就得不偿失了。

玩法机制

  1. 十人回合阵:每场战斗双方各上阵5名英雄与5只宠物,靠职业技能和阵容羁绊决定出手顺序。
  2. 迷雾探索:副本与深渊覆盖迷雾,怪物、宝箱随机分布,每次进入的路线和遭遇都不一样。
  3. 职业转职:法师、战士、牧师、弓箭手、术士五类职业,20级后各分两条转职方向,技能效果随之改变。
  4. 宠物养成:野外抓宠后可合成技能、解锁基因、用技能书打书,宠物装备只能通过锻造产出。
  5. 生活技能:锻造、炼药、附魔三条线各自买配方、攒材料、刷熟练度,给人物和宠物补上属性。

攻略技巧

  1. 先囤一万五:前期金币别乱花,攒到15000去洛克城开龙,优先级为金龙高于魔龙、魔龙高于年兽。
  2. 开局选猎人:猎人(御兽者)或狂战士(鲁莽之人)开荒,输出成型快,前期基本不会卡图。
  3. 看懂出手顺序:物理攻击优先打物防高的目标,魔法攻击优先打速度快的,据此安排前排和阵亡次序。
  4. 留住两件装备:连击法杖和石化弓别分解,前期多数Boss靠它们就能过;60级前有套装先用套装。
  5. 体力别浪费:每天体力400点,用完后刷野怪不给经验也不掉装备,先把日常营地和深渊推完再刷材料。

游戏信息

游戏名称
时间之钥 | Fantastic
包名
com.timeofkey.game.aligames
版本名称
0.0.13
版本号
1307
最低 Android 版本
Android 5.0
最低 SDK 级别
21
目标 Android 版本
Android 8.0
目标 SDK 级别
26
文件大小
407 MB
SHA-256
ac2e42467d86b429bb65ae76e25dd1c8556f1fe0f5345862dc6498d3990908fd
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更新日志

版本 0.1.22 2025-05-28

1.更新游戏配置信息。

版本 0.1.20 2025-03-19

1.修改隐藏协议问题。

版本 0.1.20 2025-03-07

1.无尽挑战开放10层,目前开放到140层;
2.深渊开放10层,目前开放到150层;
3.新增机器人招募任务,需要地精好感度310以上,到异色源岛找地精莱布尼兹接取任务;【泰坦800】:根骨200,自身物理韧性,魔法免伤各提高7%,每回合自身物理/魔法防御增加5%,叠加上限5层;
4.面板增加封印抵抗属性显示,冰法、火法属性面板内增加灼伤、冻伤属性显示;
5.修复火法天赋灼伤数值与描述不符的bug;
6.修复剧情中加速和跳过按钮bug;
7.优化部分道具描述文字(紫水晶描述);
8.修复过斩杀技能无法正确触发的bug;
9.修复【传奇战锤】攻击魔法怪物时没有触发装备技能的bug;