和平武馆

化身武馆掌门,拳剑玄气密五宗卡牌博弈,逆转战局书写你的武侠传奇!

版本
1.1.9
大小
73 MB
更新

游戏截图

游戏介绍

和平武馆是一款竖屏卡通风格的策略卡牌手游。玩家化身武馆掌门,以拳、剑、玄、气、密五宗武学自由构筑卡组,与关羽、曹操等百余名历史名士对局。战斗靠元气出牌、换牌与掌门绝技博弈,胜负取决于临场取舍而非数值。对局之外还能经营武馆、招募弟子,刷Roguelike秘境爬塔。适合喜欢卡牌构筑与武侠经营的玩家。

玩法机制

  1. 五宗卡组:拳、剑、玄、气、密五派武学自由混搭,构筑无固定模板的专属流派。
  2. 开局换牌:每局开局可换掉1到3张起手牌,再按手牌与剩余元气安排出招顺序。
  3. 随从调息:新上场随从隔一回合才能行动,带登场关键词的随从可立即触发效果。
  4. 元气管理:打牌与掌门技能共用元气,当回合用剩越多,下回合元气上限涨得越高。
  5. 掌门绝技:每回合能用一次专属绝技,把技能图标拖到目标身上即释放,时机需自己把握。

攻略技巧

  1. 开荒走剑拳:第一天沿剑拳路线推进,多刷商店节点,打boss前把金币花成战力加成。
  2. 精英怪绕开:前期精英怪奖励与普通怪相当,难度却高得多,收益不划算尽量跳过。
  3. 掌门先选角:气宗皇帝、密宗扁鹊在当前版本强度居前,适合运营型玩家开局。
  4. 秘境配奶妈:带高爆发配增伤辅助,新手补一个奶妈,头几回合把敌方血量压过半。
  5. 秘境辨节点:篝火节点升掌门生命上限,商人节点买卡或售卖,事件节点有利有风险需判断。

和平武馆玩法指南

一、基础操作

1、对局开局可获得1次换牌机会,能换掉1-3张起手牌,优化起手牌型。

2、新上场的随从会有1回合调息,本回合无法行动,下回合才能正常攻击。

3、打出卡牌需要消耗元气,本回合的元气是出招底气,需合理分配避免用光。

二、卡牌机制

1、带有【登场】关键词的随从,上场后会立刻触发登场效果,无需等待调息。

2、不同卡牌的登场技能效果不同,涵盖加护甲、造成伤害、抽牌等多种类型。

三、掌门技能

1、掌门每回合可使用1次专属独门绝技,使用技能同样需要消耗元气。

2、技能操作方式为点击技能图标,拖动到目标身上即可释放,操作逻辑和打牌一致。

3、成功释放掌门技能后,可获得对应效果(如本次获得2点护甲),提升生存能力。

4、掌门技能每回合仅可使用1次,需把握释放时机,避免浪费机会。

游戏信息

游戏名称
和平武馆
包名
com.deerbeat.hepingwuguan.aligames
版本名称
1.1.9
版本号
12
最低 Android 版本
Android 5.0
最低 SDK 级别
21
目标 Android 版本
Android 11
目标 SDK 级别
30
文件大小
73 MB
SHA-256
35e50ea8aaa5940482399b6c668e731ea1a4cfa4783ff4800587ad278bf901d0
备案主体
上海虫咖信息科技有限公司
备案号
沪ICP备2021024404号-3A
原生 ABI
arm64-v8a、armeabi-v7a
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更新日志

版本 1.1.8 2026-03-27

【镇守之势】赛季开启,掌门已归位,请亮招!

版本 1.1.7 2026-03-27

【镇守之势】新赛季开启,掌门归位,请出招!

版本 1.1.4 2025-09-27

【新机制】
【镇守】:限定上阵前排,比武阶段不发动对撞攻击,若自身生命不满则恢复攻击等值的生命,若自身生命满则对随机一名敌方随从造成攻击等值的伤害。
【不动】:比武阶段不发动对撞攻击的永久效果。
【禁锢】:比武阶段无法发动对撞攻击的一次性效果(替换当前版本中的【不动】)
攻击0的随从,没有【禁锢】或【不动】时,调整为照常发动对撞攻击
【潜伏】:统一【潜伏1/2/3】为潜伏,调整为:不可被攻击或指定为目标的永久效果
返回手牌/返回牌库/复制随从/复制手牌:返回或复制后保留战场状态,调整为:除非有特殊说明,默认返回或复制后重置为初始状态,再次打出时视为全新登场。
【新卡牌】
拳宗
卫青(橙):随从,6/2/7,【镇守】。【鼓舞】:使所有己方随从获得+1攻击/+1生命。
助阵拳师(蓝):随从,2/1/2,【登场】:使随机一名己方随从获得+1攻击/+1生命。
虎啸拳师(紫):随从,4/3/3,【登场】:若己方掌门有护甲,则使随机一名敌方随从返回敌方手牌。
铁骨淬炼(绿):武学,2元气,使随机一名己方随从获得+3生命。
龙虎锻体(紫):武学,3元气,使所有己方随从获得+1攻击/+1生命。
英布(橙):随从,6/3/6,【镇守】。每当此随从受到伤害,使敌方所有随从获得-1攻击。
铜皮罗汉(蓝):随从,3/1/5,【披甲】:本随从获得+1生命。
盾牌武僧(紫):随从,4/2/4,【护盾】。受到伤害时,获得+1攻击。
剑宗:
高渐离(橙):随从,5/4/4,【速攻】。打出武学牌时,本随从获得+1攻击。
影袭剑客(蓝):随从,2/1/1,【登场】:抽1张武学牌。【连环】:下一张打出的武学牌元气消耗-1点。
奇袭女侠(紫):随从,4/3/5,【连环】:对敌方掌门造成等同于你本回合已打出武学牌数量的伤害。
连环突刺(蓝):武学,1元气,对一名敌方随从造成1点伤害。【连环】:再对敌方掌门造成1点伤害。
幻刃舞步(紫):武学,2元气,抽1张牌。【连环】:恢复1点元气。
静剑守护者(紫):随从,3/1/3,【镇守】。【连环】:获得+2生命。
剑阵屏障(蓝):随从,4/0/6,【不动】。己方其他随从或召唤物登场时,使其获得+1攻击。
红拂(橙):随从,6/5/6,【登场】:使随机一名己方随从获得+1攻击,重复己方剩余手牌数的次数。
玄宗
貂蝉(橙):随从,6/5/6,【登场】:抽2张随从牌,并使其获得+1攻击/+1生命。
命格星相师(蓝):随从,2/1/2,【登场】:使己方手牌一名费用最高的随从获得+1攻击/+1生命。
天命护法(紫):随从,6/5/6,回合结束时,使己方手牌随机一名随从获得+1攻击/+1生命。
玄光护佑(蓝):武学,2元气,使己方手牌随机一名随从获得【护盾】。
天命相随(紫):武学,4元气,使己方手牌所有随从获得+2攻击。若为玄宗随从,额外获得【速攻】。
玄门守阵童子(紫):随从,3/1/3,【镇守】。【乘势】:获得1点元气。
龟甲符阵(蓝):随从,4/0/6,【不动】。己方其他随从或召唤物登场时,使其获得+1生命。
张辽(橙):随从,7/6/7,【登场】:在自身前方空阵位召唤一名2攻击/2生命且具有【速攻】的魏骑。打出武学牌时,在己方随机空阵位召唤一名魏骑。
气宗
王阳明(橙):随从,6/5/6,【登场】:在自身前方空阵位召唤一名2/2且具有【护盾】的元灵影卫,并使其获得+X/+X,X为己方剩余元气数。
灵犀修者(蓝):随从,1/1/2,【先机】:抽1张牌。
逐风祭师(紫):随从,4/3/4,回合结束时,在己方随机空阵位召唤一名1攻击/1生命的气灵。
聚气勃发(蓝):武学,2元气,在前后两个空阵位召唤两名1攻击/1生命的气灵。
风灵护符(紫):武学,4元气,使己方所有随从获得+1攻击。若随从攻击≤2,额外获得【追击】。
气盾修行者(紫),随从,3/1/3,【镇守】。【先机】:本随从获得【护盾】。
太虚气结(绿),随从,3/0/5,【不动】。【先机】:本随从获得+2生命。
杨玉环(橙):随从,6/5/6,敌方随从或召唤物登场时,攻击变为0点,直到己方回合结束。
密宗
西施(橙):随从,6/4/7,敌方抽到任意牌并加入手牌时,对其掌门造成2点伤害。
蛊毒侍者(绿):随从,2/2/2,【登场】:己方和敌方各抽1张牌。
千蛊婆婆(紫):随从,5/1/5,【镇守】。回合结束时,敌方抽1张牌,其元气消耗+1点。
剧毒瘴气(蓝):武学,2元气,双方各抽1张牌。若己方手牌≤敌方手牌,则对敌方掌门造成2点伤害。
噬魂咒印(蓝):武学,2元气,对敌方掌门造成2点伤害,并使其下一次抽牌额外多抽1张。
张道陵(橙):随从,6/3/8,敌方抽到任意牌并加入手牌时,再抽1张并直接弃掉。
夺命诡咒(紫):武学,2元气,击杀一名敌方随从,并使敌方抽2张牌。
蛊胎妖婴(蓝):随从,3/5/5,【阵亡】:敌方抽2张牌。
中立
游侠雇佣兵(绿):随从,2/2/2,【登场】:若己方手牌有获得过攻击或生命提升的随从,则获得+1攻击/+1生命。
江湖鼓舞者(蓝):随从,3/2/4,【登场】:使己方手牌一名随从获得+1攻击/+1生命。
江湖传令官(紫):随从,4/3/3,【登场】:使己方手牌所有随从获得+1攻击。
班超(橙):随从,6/2/7,【镇守】。己方随从受到的伤害-1点。
石像武守(紫):随从,3/1/4,【镇守】。
铁甲卫士(紫):随从,5/2/5,【镇守】。回合结束时,自身获得1点护甲。
镇馆铜钟(蓝):随从,4/0/6,【不动】。打出武学牌时,本随从获得+1生命。
竹林守望者(蓝):随从,4/2/3,【鼓舞】:抽1张牌。
镇江石龟(蓝):随从,6/0/8,【不动】。打出其他随从牌时,本随从获得+1生命。
不动金身(蓝):武学,2元气,使一名己方随从获得【护盾】和【压制】。
【内容调整与优化】
冒险模式回归。
乱斗擂台由于和冒险模式不再轮换的方式,因此取消了活跃场次奖励的设定。
对局中,增加添加好友功能
【卡牌平衡与调整】
云气童子:2/3/1,【先机】:获得+1生命。->2/2/2,【先机】:获得+2生命。
御剑影卫:【远程】。【连环】:获得【潜伏】。->【连环】:获得【潜伏】。
青竹幽影侠:【远程】。【潜伏】。->【潜伏】。
金蚕护体:1元气,使一名己方随从获得【御武】。->3元气,使一名己方随从获得【护盾】+2生命。
奇门遁甲:2元气,使一名己方随从获得【护盾】和+2生命。->3元气,使一名己方随从获得【护盾】和+2攻击。
鬼影迷踪:2元气,使一名己方随从获得【潜伏】和+2攻击。->3元气,使一名己方随从获得【速攻】和+2攻击。
玄冥斩影:使一名己方随从获得【速攻】和【穿透】。->使一名己方随从获得【穿透】和+2攻击。
噬心咒:对一名敌方随从造成2点伤害,并使其获得【禁锢】。->对随机一名敌方随从造成4点伤害。
心念锁链:对一名敌方随从造成2点伤害,并使其获得【禁锢】。->使一名敌方随从及其前后阵位的随从获得【禁锢】。
飞鞭舞者:3/3/3->3/3/2
影棘追魂者:5/5/5->5/4/4
黄忠:6/6/6->6/6/5
毒卵祭坛:每当打出武学牌时,在己方战场随机空位召唤一名1/1且具有【剧毒】的蛊虫。->【不动】。每当打出武学牌时,在己方战场随机空位召唤一名1/1且具有【剧毒】的蛊虫。
廉颇:5/4/5,【压制】。打出随从牌时,本随从获得+1攻击。->5/5/5,【压制】。打出其他随从牌时,本随从获得+1攻击。