游戏介绍
生存几何是一款末日废土题材的手游。玩家接手避难所里一间废弃武器店,当新店长。核心沿制作、城市、探索三个界面展开:在店里雇工匠造武器防具,卖给幸存者换经验和钱;投钱建设施提升产能;再带英雄小队进副本打丧尸,捡稀有材料回炉造装备。战斗是30回合的回合制,能量与净值影响店铺收益。画面是废土城市与壁垒,配乐偏压抑。
升级攻略
1、每日任务
完成新手指引后,会开启每日任务,根据任务提示去完成,可以获得大量的经验。

2、完成主线和支线任务
前期主线支线任务的升级速度很快,在有体力的情况下选择优先完成。可以用钻石去购买体力加快任务完成进度。

3、副本经验
副本可以获得大量的经验以及各种材料,这里也是提高等级的方法。
4、每日限定副本
限定副本里有经验和材料获取,每天记得定期去完成。

装备制作攻略
装备分类介绍
装备共分为三大分类,分别为武器,防具,和道具类。

武器:
按照图片顺序,分别为:利刃, 钝器, 弓弩, 轻武器, 步枪, 重武器, 狙击枪,散弹枪。

防具:
按照图片顺序,分别为:轻甲, 重甲, 布甲, 头盔, 帽子, 轻裤, 重裤, 鞋子, 靴子。

道具:
按照图片顺序,分别为:药品, 工具, 暗器, 投掷武器, 首饰, 盾牌。

装备价值介绍
装备有品质和等级两种分类。
装备的品质分为 (白色)普通,(绿色)高级,(蓝色)无暇,(紫色)史诗,(金色)传奇。
装备的等级分为 1 ~ 最高10级。
每种武器都有自己的等级,等级越高本身武器的价值就越高,品质则是在武器本身价值的基础上额外的增加了它的价值!
举例: 铁斧是3级的利刃武器,所以本身价值比1级的砍刀要高。 如果是传奇品质的铁斧,那价值就远远比普通价值的铁斧要高!
等级的价值增长是3.5倍左右, 比如1级的普通砍刀售价50, 2级的普通拳刃售价是175,品质越高,价格也越高,而且等级越高的物品,品质间的差价,会比等级低的品质间的差价要多!

装备制作介绍
点击商店下方的制作栏以后,通过点击下方的物品分类图标可以查看制作物品所需要的材料和前置物品,点击可以添加新的制作任务,每个制作任务的制作时间独立计算。推荐前期使用金条购买额外的制作栏位,节约时间省去不少麻烦。
你制作的物品越多,它们就会变得越强大和有价值!
生存几何新手攻略
【升级发育】
钱:赚到的钱可以升级店铺,可以升级城市,可以购买拍卖品,需要通过卖装备给NPC或拍卖行赚钱。
等级:用来限制店铺等的升级,将装备卖给NPC是升级的唯一途径。
装备:可用来卖钱,提升英雄力量,装备的制作需要有员工、材料、图纸。
英雄:玩家装备自己的英雄 探险避难所外的凶险世界,通过战利品打造更为强力的装备。
员工:制作装备要素之一,需要等级和钱进行升级。
店铺及家具:能够增加制作装备、卖装备的能力,需要用钱来升级。
城市:能够限制员工、英雄的等级上限,需要用钱来升级。

从以上罗列的几项游戏重要元素中,可以看出钱是整个游戏的中心元素。但是,钱受限于装备的价格;
装备受限于员工、材料、图纸,图纸靠制作装备;员工和材料受又受限于城市发展,所以总体而言,得出以下结论:城市→员工和材料→装备→钱。即城市是游戏中最重要的发展元素。

除了自己建立一个城市,进行建筑投资以外,也可以选择加入一个联盟,通过直接加入高等级城市得到快速发展。

【一些小技巧】
无暇及以上的装备在拍卖行出售,其他卖给NPC。
升级家具时的优先次序: 柜台>工作台>柜子>资源>架子。
各种类家具不要太繁多,没用的家具可以收起来,花不了多少钱。
英雄装备不用手头最好的,只要能用就行。
英雄升级不要太快,因为装备追不上英雄等级时就很容易坏。
拍卖行是好功能,自行体会!
生存几何商店攻略
1、玩家进入以后首先建立资源然后采集,根据顾客的请求制造武器。
2、通过不断的赚钱解锁更多物品,升级你的店铺等级,赚取能量和货币等。
玩法:
进入游戏→资源建立→资源采集→顾客请求→装备制造→赚取财富→升级解锁物品。
装备分类:
武器:利刃、钝器、弓弩、轻武器、步枪、重武器、狙击枪、散弹枪。
防具:轻甲、重甲、布甲、头盔、帽子、轻裤、重裤、鞋子、靴子。
道具:药品、工具、暗器、投掷武器、首饰、盾牌。
装备品质:
白色-绿色-蓝色-紫色-金色


玩法机制
- 三界面分工:制作、城市、探索三个界面分别负责造装备、投资建设与派队出征,经营和战斗分开操作。
- 三十回合战斗:副本限30回合,英雄按从左到右顺序放技能,血条下蓄力条满后自动放天赋技能。
- 英雄转职:消耗进阶凭证与各类转职书提升英雄战力,SSR英雄四转后解锁强力最终技能。
- 净值与经验:净值是卖给NPC的装备总金额,折扣和加倍只影响收入,经验按原值结算。
- 能量机制:能量决定店铺运营效率,聊天成功回复已损能量的10%,失败则扣最大能量的5%。
攻略技巧
- 优先投资源铺:前期把初始资金投给伐木站、武器铺等材料建筑,先解决原料再谈扩店。
- 低耗装备刷经验:优先做不吃副本材料的捕猎夹、手电筒,经验收益高,不占探索产出。
- 开店先扩店面:店铺升级按扩店面、升柜台与保险柜、再补能量设施的次序,柜台放门口引客。
- 阵容带两输出:副本配一名治疗、一名坦克,其余上高输出,避免全坦全奶打成超时失败。
- 每日投城市:把日收入三分之一投进城市建筑,商会总部12级后先升科学院提工匠等级上限。
【生存几何兑换码大全2026】
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更新内容
v1.1.8:
[新增内容]
1)新增图纸:蔚蓝轻甲套装,紫金战甲套装,丰收之弓,古董相机,法老金盾,光子狙击枪,寒铁双刃;
2)新增时装:假面魅影,舞会女王;
3)新增家具:欧式椅,帐篷,凯旋门;
4)新增宠物皮肤:彩虹独角兽,女巫喵;
5)新增buff效果卡功能,使用可以获得指定效果,仓库新增buff卡的存放标签;
6)新增每日buff功能,充值任意金额,可在每日buff卡中任选其一领取使用;
7)调整每日任务,删除随机刷新机制,改为每日固定数量、固定类型,完成6个任务即可领取每日补给。完成每日任务可获得额外店主经验;
8)升级和摆放货架,资源篮,柜台等家具能获得豪华度;
9)新增公会任务类型:投资城市建筑;
10)新增特殊图纸分类,不同图纸有不同底图以及标识;
11)店主升级增加店铺能量上限值;
12)原店主升级后的金币奖励调整到成长礼包免费档领取;






