游戏介绍
荣耀之争是魔幻风格的小局制即时战略手游。玩家在3v3或1v1的联网对局中采矿、建厂、造兵,从科技王国与野蛮王国里挑阵容,靠经济发育与兵力调度摧毁对手基地。对局开始资源相近,胜负更多落在建造顺序与临场调整上,也可观战与看录像复盘。开荒期先扩建造范围、再补电力和资源建筑,是常见起步;整体节奏偏快,一局结束即重新开局。
荣耀之争手游科兵种介绍及攻略
一、矿工

1、升级后,采集效率和生命值都会增加。
2、最高可以升级到3级。和补给站相比,由于即使生产很多,也没有效率衰减,还可以升级,所以中后期比补给站更高效,但是由于操作繁琐,不太适合新玩家。
3、建造建筑时,会有拥堵损耗,意思是,多个矿工同时建造同一个建筑时虽然整体建造速度有提升,但是,单个农民的效率会有所降低。这是为了避免秒建。
二、铁剑士

1、本游戏中主要的步兵肉盾单位,当兽人大批近战兵种快速贴脸时,最好有肉盾在前面阻挡,方便后排远程输出
2、拥有较强的物理防御,生产成本低,不过攻击力也比较普通,略怕魔法伤害。
3、农民可以直接武装变成机甲剑士。
三、机枪手

非常便宜的兵种,前期的主力兵种,克制炮兵,由于一些坦克发射炮弹的间隔时间长,也可以用来和这些坦克周旋以拖延时间,但容易被机枪战车清理
四、机枪霸主

属于一款重型战车,有一挺重型机枪,子弹密集,伤害高,移动快,适合清理各种小兵,甚至可以对抗一些轻型坦克,不过不能对空攻击。
五、炮兵

也是早期的便宜兵种,考虑到性价比,它克制各种车辆,甚至直升机。但是,和机枪兵消耗,很不划算。
玩法机制
- 小局对战:支持1v1、2v2与3v3,可建房也可直接匹配,摧毁对方基地即取胜。
- 采矿发育:用矿工采资源,或建补给站定时产出黄金,两种资源方式开局二选一。
- 电力供给:发电厂为其他建筑供电,缺电的兵营与工厂会暂停工作。
- 阵营开局:科技王国分机枪组与坦克组,野蛮王国按牛魔王、兽人法师划分可用兵种。
- 观战录像:其他玩家可在线观战,已上传的录像能回看整局建造与出兵顺序。
攻略技巧
- 施工场优先:开局先造施工场扩大建造范围,再铺发电厂与兵营,避免位置不够。
- 补给站产金:补给站模式下多造几座补给站自动产黄金,地图矿点此时用不上。
- 电力别断:发电厂不足会让兵营与工厂停工,扩产前先补电力再点兵种。
- 宝箱刷新:指挥小兵寻宝,宝箱捡完约3分钟后刷新,用来换取装备提升。
- 机枪手开局:机枪手造价低,前期当主力,能压制炮兵并拖住装填慢的坦克。








