仙剑奇侠传3D回合

御剑飞过蜀山与唐家堡,和仙剑历代角色一起打一局回合。

版本
10.0.55
大小
1.9 GB
更新

游戏截图

游戏介绍

仙剑奇侠传3D回合是大宇授权、盖娅互娱研发的3D回合制手游,2016年公测。玩家从阿离、姬月丹等六名角色中创建一人,拜入折剑山庄、唐门等门派,回合战斗靠速度、怒气与技能配合推进。奇侠伙伴、装备强化、宝石镶嵌是养成主线,御剑飞行缩短跑图时间。剧情取自仙剑历代,场景用Q版3D重建,适合想重温系列人物的回合玩家。

仙剑奇侠传3d回合怀旧服神农无垢怎么打

神农无垢通关攻略:

这一次的大更新可谓是眼花缭乱,除了新等级的开放,我们迎来了100级灵宠、第十章主线等等新的内容,更是有新的副本供各位大侠前去挑战。那么今天就跟随小刑天一同前往新副本现场一探究竟吧。

在开封小蛮处我们可以进入全新的周副本——神农无垢。

副本的一开始小蛮告诉我们最近青木幻域有些异样,此时一只妖猴不由分说要吃了我们,第一场战斗就这样拉开了新副本的序幕。

通关过程:

队伍配置:五灵,折剑,夜叉,仙霞,巫月

技能推荐:罗汉阵法群,观音咒群

第一关

打法介绍:

第一关难度较低,场上的小怪均为物理与仙术群伤,但是伤害不高,在500-700区间范围内。主怪的伤害略高于小怪,但是并不是太疼。第一关推荐五灵封印小怪,宝宝与输出职业采取群攻清场。

主怪在血量低于50%后会携带狂暴buff,攻击提升,由于我们群攻清场效率比较高,此时只需要略加集火就可以击杀主怪顺利通关。

第二关

打法介绍:第二关的魔化童草一上场,包括之后的每一回合都会给自己重新附加上狂暴buff,但每回合末两只小的魔化童草会释放安抚技能消除狂暴buff。携带五灵的队伍建议优先封印小的童草,因为场上童草均会使用迷离剑气技能,对我方多个单位造成仙术伤害并且随机封印目标,很容易造成多封情况。

我们在通关的时候采取的是清小怪的打法,这样的打法会出现的局面是,当所有小怪都死后,童草攻击骤升,乱刃的伤害达到1-2w之间,基本上一轮下来没有神佑情况出现的话会趴掉一片。如果想采取这种打法,需要及时的集火主怪,避免遭受二次乱刃,主怪在被集火至血槽空后会自爆,战斗也自然结束,通关。这种打法不适合普遍的队伍,运气成分和对队伍内控制的要求较高。根据小刑天的观察,多数大侠采取的还是清理了一定的小怪之后开始集火主怪的,这样也不失为一种通关率更高的打法。

第三关

打法介绍:这一关的魔化蝶妖会略简单于第四关。有五灵的队伍推荐优先封印魔化蜂妖,理由与第二关一致。其次建议封印右边区域的魔化蝶妖,物理群攻加上会吸血,如果队伍内不配备有罗汉阵法群,建议控制住蝶妖。新的副本的所有战斗中五灵的封印是没有限制的,也就是可以多封,因此如果携带五灵其实就可以不需要罗汉阵法群了。

由于怪物数量较多,这一关一开始还是点杀了几个小怪,数量减少后,尤其是五灵四封控场之后,可以开始群攻。如果队伍内没有五灵,建议还是采取点杀,可以先击杀会封印的蜂妖。场上的伤害在控制之中,小怪清理得差不多了就可以开始集火主怪,这一场战斗中蝶妖血量减少是不会进行召唤的,因此集火击杀后即可顺利过关。

第四关

打法介绍:这一关一上一关整体一致,但是难度更大,且主怪会召唤。首先回合开始蝶妖给全体独家附加狂暴buff增加攻击,一轮下来的伤害还是不少的。五灵控场,我们采取的是优先击杀部分小怪,等数量减少后再采取群攻,不要太早就开始群,毕竟小怪血量还是不低的,而且太早将主怪血量打下来也不利于我们。

清理小怪的过程中,主怪血量低至50%后会进行召唤,并且物理群攻附带吸血效果将自己血量回满,召唤的小怪免疫封印。出现召唤以后,我们需要做的是开始集火主怪,主怪每回合初均会进行召唤,为了减少战斗难度,及时的击杀主怪是关键。

主怪死后不会进行复活,剩下的四个小怪伤害一般,采取群攻即可通关。

第五关

打法介绍:这一关需要注意的一个关键是不要一次性杀死太多小怪,因为主怪在每死一个小怪的时候都会释放暴雨梨花技能,我方全体都会遭受到物理群伤,如果一次性释放多次暴雨梨花,很有可能就团灭了。所以推荐大家的是尽量点杀,可以配合群攻,但一旦发现场上小怪残血较多了,可选择开观音咒群,以保证我方队友存活。

我们在通关的时候,就出现过一回合群死多个小怪导致躺了几位队友,好在没有造成团灭。最后只需要集火主怪即可,不会进行召唤,也无特殊buff再出现。

第六关

打法介绍:这一关跟上一关基本一致,区别就在于主怪不会再释放暴雨梨花这一技能。建议五灵优先封印童草,因为会释放治疗技能。值得一提的是左侧童草封印时经常会点到其他的目标,所以可以不用太执着,先封右侧。

将小怪清理的差不多的时候,由于我们也是采取的点杀加群攻,主怪血量也一定是会有所下降,跟蝶妖一样,主怪会开始进行召唤,但是不同的是被召唤的小怪是可以被封印的。一旦开始召唤,我们就集火主目标,需要注意的是这个主目标很有意思。血量下降会出现三个不同的阶段,第一阶段会出现狂暴buff,当我们持续集火至半血,则狂暴buff消失,变成冷静状态,再集火至血量更低,则进入警戒状态。这个警戒其实就是主怪会为自己附加一个盾,承受的伤害下降。

五灵控制好会回血的童草,如果没有五灵,也先无视其他小怪,将主怪集火打死,再通过群攻清场,顺利通关。

这场战斗结束完成后就直接进入roll点环节,与璇光副本一样,完成对话后副本也就结束了。

总结:本次新副本很多大侠都认为难度非常高,我们在通关的时候确实也认为有些关卡不像其他的副本一样允许我们挂机群过。新副本对动手操作还是有一定要求的,特别是几个会召唤、有buff的主怪,一旦血量太早下降或者是下降后没有及时集火,会对我们的通关造成一点的干扰。个人推荐通关副本最好组上一名五灵大侠,无封印上限的限制,会让你的通关过程更简单。如果没有五灵,那么可以适当开启罗汉阵法群来保护自己,观音群则在主怪会释放暴雨梨花那一关卡内可以派上用场。总的来说,只要配合好,不是全程无脑挂机,新副本的难度还是比较友善的,各位大侠速去一试吧!

玩法机制

  1. 回合出手:按速度排定行动顺序,仙术是常规技能,怒气积满后可释放剑招必杀。
  2. 门派定位:折剑山庄重爆发,巫月神殿主治疗增益,五灵门擅长封印控制。
  3. 奇侠助战:招募唐雪见、景天等历代角色出战,特定组合可触发缘分技能加成。
  4. 日常副本:捉鬼、伏魔、寻宝与跑环穿插主线,需要组队配合和队列布阵。
  5. 御剑飞行:集齐飞剑碎片解锁飞行坐骑,跑图与跨区移动更省时间。

画风背景

  1. Q版建模:角色用3D建模做成Q萌造型,150多个形象各有神态,辨识度高。
  2. 经典场景:蜀山、唐家堡、锁妖塔、仙灵岛、十里坡等原作地点按原样重建。
  3. 古风画面:整体是唯美古风配卡通比例,湖面莲叶与桃花飘落的细节都做了出来。
  4. 历代剧情:主线以仙五为骨,姚壮宪为手游定制剧情,六界人物齐聚一堂。
  5. 配乐配音:绯雨音乐制作,收录蝶恋等系列原曲,全角色配了语音对白。

游戏信息

游戏名称
仙剑奇侠传3D回合
包名
com.gaea.xianjian.uc
版本名称
10.0.55
版本号
10055
最低 Android 版本
Android 5.0
最低 SDK 级别
21
目标 Android 版本
Android 8.0
目标 SDK 级别
26
文件大小
1.9 GB
SHA-256
824cf7f78a21ba52e7dce9af0e6142e028f8409bd4d210c00a1359ce0c70c8e9
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