游戏介绍
我叫MT2是乐动卓越开发的3D卡牌手游,沿用《我叫MT》动漫角色与世界观,哀木涕、傻馒、劣人、呆贼等形象以立体建模登场。战斗从回合制改为实时操作,玩家按站位布阵,攒满怒气后点击英雄头像放大招,可挑战副本、竞技场、魔王战与地下城。另有钓鱼挖矿、外域探险等休闲内容。场景含瀑布丛林、火山深渊等,配昼夜与天气变化。
小技巧杂谈
1、杂货店8万金币的英雄随便看到就买买,大帝什么的就算了。游商出紫和紫2通用材料也要买。鱼萨三星就够用了,不用追求五星。慕斯带着弄弄三星四星都行,用她的地方很少,橙卡后克制军团,后期军团也没什么用了。
2、世界箱子、跨服箱子存一存再开,和每次都开不一样的。
3、敏捷橙装通用材料后面一个,直接去暗黑副本找第三个boss打,多个通用铭文。
4、1288太古箱子、399转盘是给中低V翻身用的,V13以上的不要买。

5、工坊称号,中午世界后换2万生命,晚上9点世界前再换回攻击,每天免费2次更换。
6、关于许愿。个人建议哪个位置出了碎片就持续点哪个位置,一般15出4是正常概率,就可以一直许下去。运气不好的时候一定要及时止损。
7、新区体力卡强烈建议还是一直存着,不追求等级的到刷橙2材料的时候再用,或者等双倍经验的时候冲等级再用。
8、打世界的时候,蓝胖图图 傻馒是不用开大的,大大姐/蛋蛋的大招看准时机能享受到图图的攻击buff加成时再放(不用强求)。

9、世界打不到前5的话就不用过于投入资源搞了,毕竟10-20名奖励一样。把更多的精力放在工会副本和爬塔上。
10、V10以下玩家这个游戏就只有一种玩法,平时0-2体,双倍材料6体,存符石等活动搞中水。目前版本最强中水英雄肯定是月女和图图,再弄个南瓜,平民可以爬到46层左右,副本资源也能得到保证。
11、永远不要买400一管的体力,V16都没必要。
12、V13-15玩家,强烈建议优先保证副本资源,再考虑竞技场。过于投入竞技场就会两头落下,玩着玩着就没动力了,要么氪金,要么弃坑。

13、氪金技巧:也就2种,大V路线,1998+1998+1998…+30+30+30…不要跟999活动。中低V路线,30一天充够V10收菜。
以上都是平时游戏中积累的一些小经验,还有很多一下子又想不起来,只能想到哪里写到哪里了。
玩法机制
- 实时放大招:英雄怒气攒满后点击头像手动放技能,什么时候打断、什么时候集火由玩家判断。
- 限时战斗:副本单场限时1分30秒,未击杀敌人或全员阵亡即判负,通关后按表现评一到三星。
- 站位布阵:进战前按敌方特性调整上阵英雄与前后排位置,坦克扛伤、后排输出,克制关系影响胜负。
- 试练塔:每日可挑战两次,层数越高奖励越丰厚,塔内怪物分法系与物理系,需换阵容与宝石应对。
- 公会副本:同公会成员共打大型BOSS,开战60秒后BOSS会狂化,须在限时内打满输出。
画风背景
- 3D立体视角:角色从卡牌框里走出来,可360°转动视角查看模型,释放大招时技能特效满屏铺开。
- 动漫人物:哀木涕、傻馒、劣人、呆贼等《我叫MT》角色按可爱比例重建,带独立表情与动作。
- 魔幻地图:绿植繁茂的瀑布丛林、岩浆滚滚的火山深渊、幽暗的灰烬走廊等场景轮流登场。
- 昼夜天气:场景内置昼夜更替与天气变化,同一张地图在不同时段呈现不一样的光线氛围。
- 巨型BOSS:副本末尾的BOSS体型比角色大数十倍,战斗切全视角,光影与体型一起压场。




