游戏介绍
大秦帝国之帝国烽烟是获《大秦帝国》小说授权的战国题材沙盘战争策略手游。它放弃传统SLG的回合制与慢节奏种田,改采真即时战斗,玩家的建城、行军、打怪都落在同一张大地图上,可实时调阵、千人同屏。招募白起、吴起等名将,搭配步骑与器械兵种,以闪电战、伏击争夺郡城。画面用2D与2.5D呈现山川河流,赛季剧本复刻长平古战场。
战斗解说(二)
大秦帝国中战功是衡量君主们个人排行的标准、如果想冲击排行榜或者获取排行榜奖励,那么战功是你必须要了解的东西。除此之外兵力的多少直接影响着战斗的走向。兵力是战斗取胜的关键点之一,而且每次战斗后都会产生一定的伤兵。接下来小编就带各位分别介绍一下战功以及伤兵是如何出现的,以及如何恢复伤兵呢?
战功主要获取方式为:攻打野外地块守军、攻打盗匪流寇、摧毁营寨建筑、PVP战斗攻城;等级越高的资源地或盗匪流寇,所获取的战功也越多。查看战功的方式可以在总览进行查看。

战功主要可以在战功商店购买相对应的战功物品,或是按照战功高低在世族内由宗主分配官职,官职可以对君主资源进行增产帮助。
在《大秦帝国》中,在每次战斗后,部队都会产生一定量的伤兵。伤兵会以【黄色血条】的状态表现,黄色血条所占的比例越多,表示部队中的伤兵数量越多。由于伤兵是无法进行战斗的,尽量回城池或要塞可快速治愈伤兵恢复为预备兵。所以要时刻注意部队的伤兵比例,如果伤兵比例过大,则代表着部队的战斗力大大降低了。此时如果距离城池或要塞较近,最好的办法就是回去休整恢复伤兵,还可顺便补充兵力再进行下一次战斗。

在地图上有县城、郡城、国都、关卡、玩家城池这几类。大秦帝国中最重要的玩法那便是攻城玩法需要玩家占领相邻城池的土地之后才能对该城池进行进攻。如同世族或同联盟可以相互“借地”,进行攻城。攻城主要必带兵种自然是离不开器械的投石车。攻城时根据各兵种不同的攻城值来对城防值进行伤害。
攻城值(排序最大到最小值)
1、投石车 攻城值11
2、盾兵 攻城值7
3、战车 攻城值6
4、重骑兵、戟兵 攻城值5
5、弩车、轻骑兵、游骑兵 攻城值4
6、弓骑兵、弓箭手、弩兵、策士 攻城值2
君主大大们可不要因为远程步兵攻城值低就不选择上阵哦,部分武将特有技能会对攻城提升很大的帮助。虽然上面介绍说了攻城只对攻城值进行伤害,但是如果攻速提高了,攻击频率的加快也能对于攻城做到极大的帮助。这里小编给玩家一点建议
例如:攻城时佩戴好多投石车部队,再配上以下特定武将使投石车最大化输出。


如果需要提升攻城值则可以从武将羁绊,演武场天赋进行提升。


在对城池进行进攻时城池守军队伍会自动对来犯部队进攻,城池守军每个城门固定分配若干队,按照县城、郡城、关卡、国都、洛阳不同难度,会有相应不同难度的守军驻防。

城池守将阵亡时需要重生时间复活,请把握好攻城时间,只有清理玩守将,部队才会自动攻击最邻近的城防建筑,当城门或城墙被攻陷时,部队会自动进入内城进攻都府建筑,攻城时间按照县城,郡城,国都,洛阳不同计算;洛阳180分钟 国都150分钟,郡城120分钟,县城60分钟,关卡30分钟。

当有多方同时攻打,攻城结束时,积分高的世族或玩家将占领城池,如有相同积分时摧毁都府的世族或玩家将占领该城池。



关卡则是关卡耐久度为0时,方可占领,当有多方同时攻打时,判定关卡归属权问题与城池归属权一致。
玩法机制
- 真即时战斗:建设、行军与交战都在同一张大地图实时发生,玩家可随时调阵、发起突袭或侧翼伏击。
- 世族争霸:加入世族后捐献提升等级,争夺郡城与国都,世族技能与金铢、城池秩序值联动影响攻防。
- 名将与兵种:招募白起、吴起等名将,按战术目标编组步兵、骑兵与投石车等器械出战。
- 典籍武学:把《论语》《墨子》等典籍内容转化为战斗技能,不同学派提供各自战法加成。
- 分城扩张:角色升到8级并完成主线后可建分城扩展势力,需占7级以上资源地为中心并圈占周边土地。
攻略技巧
- 开荒选秦国:想打架攻城的优先选秦国,战功加成与兵种攻城值更高,招募名士的声望消耗也更低。
- 六步三骑:中低战玩家用六步三骑阵容,打地成功率高、武将多能免费拿,开荒与国战都能用。
- 零氪练投石车:资源有限先养投石车,攻城伤害高、进阶材料日常可得,在长平之战地图里表现突出。
- 先升城建军:前期别盲目扩军,部队上限受主城等级限制,先把主城升到10级解锁军营与校场。
- 分城选址:建分城前先占一块7级资源地作中心,预留7x7范围并清掉建筑障碍,再攒够资源动工。





