游戏介绍
远星集结是一款弹幕射击加地牢刷宝的动作游戏,背景设在人类与失控机械军团爆发"第二次人械战争"的星际世界。玩家从妮娅、欧利昂、布耶尔、李四名角色中择一起步,用主副两把武器切换触发元素反应,在3D斜视角下边走位边开火。主线之外还有秘境、爬塔与协会联合作战,装备、宝石、宠物撑起主要养成线。技能特效饱满,机械造型配霓虹色调,打起来节奏偏快。
远星集结新手入门指南
1、在下载并打开游戏,注册登录后进入游戏界面;
2、第一次进入游戏的玩家可以直接开始选择自己喜欢的角色,左下角可以自由切换;

3、点击“下一步”后可以查看角色的各种技能,决定好后点击“录用”即可开始游戏;

4、开头需要过一段剧情,右上角可以点击跳过;

5、在地图中还可以获得强大的机甲,变身机甲后可以拥有强大的技能,轻松割草通关;

6、玩家还可以使用两种不同的武器,切换主副手武器来改变攻击方式。

7、地图最后是一个强大的BOSS,击败即可获得奖励完成通关;

8、结束第一场冒险后就可以取名字了。

远星集结游戏伤害机制
该游戏伤害共有12种伤害机制,在角色-属性-个人面板中可以查阅
1、基础伤害(角色造成的所有攻击形式以该单位为基础,获取方式武器获取激活强化,装备强化,源器,陈列台,图鉴,角色等级,获取来源非常多,武器强化和陈列台是大头)

2、武器伤害(只限于提升武器造成的伤害)
3、技能伤害(套装属性获得的效果应该也属于技能伤害,比如移动火径的伤害,创伤伤害等,只限技能造成的伤害)
4、最终伤害(提升所有伤害增幅,简单一点可以理解为不需要暴击率的暴击伤害)
5、暴击伤害(这个应该通俗易懂,但是该游戏的暴击伤害基础倍率只有150%)
6、破盾伤害(领主怪物血条下方都有个盾,破除后伤害增加,破盾需要破盾率,可以理解为对领主的额外暴击伤害,很多新手小伙伴容易把破盾好破甲混淆,比如学者的技能里大部分相关其实是破甲)

7、对玩家造成的伤害(这款游戏PVP竞技模式还是挺多的,这个属性在前线战场上获取战攻值后解锁称号获取,最高可以提高到25对玩家的伤害以及对玩家伤害减免)
8、对精英怪物造成的伤害(有血条的怪物)
9、对领主怪物造成的伤害(BOSS)
10、属性伤害(电、火、冰、高能)(每个角色都有独特的属性基础,选择角色界面有相关介绍,如妮娅为召唤和电磁,其代表该角色的技能大部分有电磁伤害增益属性组成和对怪物电磁伤害抗性的减少)
11、元素反应伤害
1、对怪物造成伤害后,将能量条叠满,以任何其他元素造成伤害即可完成元素反应爆炸实现对应效果,同种元素伤害无法找出元素反应
2、(这个伤害比率非常高,最低都是360%+基础属性伤害组成,造成该伤害的前提需要元素反应伤害效能,其不同的属性搭配会有不同的特殊效果)在角色-武器-元素反应可以看到详细

12、伤害百分比增幅(目前该伤害没有详细说明,但是以我玩暗黑游戏多年的经验,要么是增加基础伤害的,要么就是所有伤害的类似于最终伤害,而该机制可以和最终伤害叠乘)
玩法机制
- 双武器切换:主副武器分属不同元素,实战中随时换枪,靠属性组合打出高倍反应伤害。
- 元素反应:电磁、火焰、冰霜、高能四系两两搭配,衍生放电、过载、融毁、蒸发、急冻、超导六种反应。
- 走位射击:3D斜面视角即时按键攻击,一边躲弹幕一边输出,靠走位规避外星BOSS的技能。
- 地牢刷宝:进本清怪开箱,掉落武器、防具、心核,词条与套装决定流派强度。
- 机甲召唤:战况胶着时可驾驶机甲投入战场,用高爆发清场扭转局势。
攻略技巧
- 单核开局:前期资源全砸一个角色与主武器,技能重置百分百返材料,50级后再定流派。
- 前期不刷装:有什么穿什么,60级后再凑套装,装备与武器等级全账号通用。
- 主副对属性:主武器选与角色同元素,副武器换另一属性,实战快速打满元素反应。
- 体能分配:体力先推主线,再刷大秘境;极境试炼与武器副本每天两次免费,用来换强化材料。
- 竞技场打满:星际竞技场每日五次免费,能换光翼材料与武器碎片,是月卡党补强度的主要来源。
更新日志
v1.0.58版本
>>>主要更新内容
- 新玩法「黑暗狂潮」上线,开服第8天即可开启,每周三、周六全天开放
在孤岛地图出现黑暗怪物入侵,击杀可得黑暗碎石
- 新玩法「孤岛寻宝」上线,开服第8天,玩家等级达到「55」级即可开启
在孤岛地图光圈处,使用玩法道具「金铲子」可挖出品质宝箱与神秘事件
- 「异变战域」活动关闭
- 新增模组增幅养成功能,可补充角色属性
- 新增部分活动道具合成功能,可将射击券、幻光骰子、幻光万能骰子合成为星石
- 新增次元迷阵每日参与奖励
- 优化SSP超武活动奖励,并调整活动周期为每周轮换
>>>其他问题修复和优化内容
- 修复协会boss不轮换的问题
- 修复部分玩家排行榜战力数值异常的问题
- 修复次元迷阵中SSP武器三极光漩射速卡顿的问题
- 修复部分服务器合力开星门活动捐献度获取异常的问题
- 修复组队界面偶发角色模型残留的问题
- 修复偶发称号显示马赛克的问题






