游戏介绍
自在逍遥:风起 是一款多结局剧情文字向武侠RPG,由游鸟团队开发,2026年2月上线安卓。玩家从刀客、毒师、玄门中选一条路,在架空的天元朝江湖里探索城镇山野,用对话选择推动分支剧情。战斗为即时制,可切换两套心法、自排技能连招;另有装备锻造、开宗立派等养成交织。整体走水墨国风,文字承担叙事,适合爱看江湖故事、愿意自己拿主意的玩家。
自在逍遥风起手游游戏职业介绍
游戏共有三个职业,分为【刀客】、【毒师】、【玄门】
1、刀客
战神宗由莫凡尘创立,现任宗主莫不归,战神宗崇尚武术、刀法,宗门祭刀堂中存放有历任宗主的配刀,江湖上习刀之人,统称刀客,均拜战神宗门下,弟子广多。除此之外,战神宗宗师级刀客,江湖人称“刀痴”的文烈,自西域一战负伤之后,便隐居在牛家村,秘密的为战神宗训练弟子。

2、毒师
血石教由蚀心创立,现任教主无天,血石教擅养蛊,使毒、巫术,武器为匕首,血石教手段阴狠毒辣,只收苗疆弟子,统称毒师。由于血石教的快速崛起,苗疆地区已经都被血石教所节制。与此同时,同样出身血石教,但与蚀心理念不同而创立神农派的“蛊王”隆非,在血石教的节制下,仍然坚持着自己的想法,他门下的毒师,均以悬壶济世为主。

3、玄门
由玄晔创立,现任宗主玄臻,玄天宗擅法主修道,掌控风、雷、火、冰四法,配法剑为武器,江湖习法修道之人,统称玄门,拜玄天宗门下。受玄臻影响,玄天宗弟子均以除魔卫道为己任,东夷人大多信奉玄天宗弟子,他们坚信,只要有玄天宗在,东夷定会长治久安。

玩法机制
- 三职业开局:开局在刀客、毒师、玄门中择一,分别走近战、用毒控场与法系路线。
- 双心法切换:战斗中可切换两套心法配置,搭配四种技能加一绝学,手动编排连招节奏。
- 即时制战斗:遇敌即时开打,靠手动操作与技能衔接触发连招,拉扯消耗或正面强攻都能成型。
- 装备锻造:五类基础装备按品级成长,可重铸词缀、给神器自命名,再经注灵激活专属特效。
- 开宗立派:名望与资源够了可择地建门派,招募弟子、派遣历练,与其他势力结盟或开战。
画风背景
- 水墨国风:画面以水墨打底,用文字描出山川云雾、古刹钟声与市井烟火,靠想象补全场景。
- 架空天元朝:故事放在天元朝万宗年间,皇帝李胤病重,皇后与宦官把持朝野,江湖随之动荡。
- 双线叙事:剧情沿宫闱密诏与江湖遗卷两条线索推进,八章各自独立又暗埋伏笔。
- 多结局设定:每章设双结局分支,全作超过十二种完整结局,关键节点还能回溯重历。
- 文字为本:叙事靠文字承担,弱化华丽特效,把注意力放在人物关系与每次抉择上。







