自在逍遥:风起

执剑入江湖,一念即逍遥!《自在逍遥:风起》水墨文字武侠,抉择定结局,书写你的独门江湖传说。

版本
2.2.4
大小
143 MB
更新

游戏截图

游戏介绍

自在逍遥:风起 是一款多结局剧情文字向武侠RPG,由游鸟团队开发,2026年2月上线安卓。玩家从刀客、毒师、玄门中选一条路,在架空的天元朝江湖里探索城镇山野,用对话选择推动分支剧情。战斗为即时制,可切换两套心法、自排技能连招;另有装备锻造、开宗立派等养成交织。整体走水墨国风,文字承担叙事,适合爱看江湖故事、愿意自己拿主意的玩家。

自在逍遥风起手游游戏职业介绍

游戏共有三个职业,分为【刀客】、【毒师】、【玄门】

1、刀客

战神宗由莫凡尘创立,现任宗主莫不归,战神宗崇尚武术、刀法,宗门祭刀堂中存放有历任宗主的配刀,江湖上习刀之人,统称刀客,均拜战神宗门下,弟子广多。除此之外,战神宗宗师级刀客,江湖人称“刀痴”的文烈,自西域一战负伤之后,便隐居在牛家村,秘密的为战神宗训练弟子。

2、毒师

血石教由蚀心创立,现任教主无天,血石教擅养蛊,使毒、巫术,武器为匕首,血石教手段阴狠毒辣,只收苗疆弟子,统称毒师。由于血石教的快速崛起,苗疆地区已经都被血石教所节制。与此同时,同样出身血石教,但与蚀心理念不同而创立神农派的“蛊王”隆非,在血石教的节制下,仍然坚持着自己的想法,他门下的毒师,均以悬壶济世为主。

3、玄门

由玄晔创立,现任宗主玄臻,玄天宗擅法主修道,掌控风、雷、火、冰四法,配法剑为武器,江湖习法修道之人,统称玄门,拜玄天宗门下。受玄臻影响,玄天宗弟子均以除魔卫道为己任,东夷人大多信奉玄天宗弟子,他们坚信,只要有玄天宗在,东夷定会长治久安。

玩法机制

  1. 三职业开局:开局在刀客、毒师、玄门中择一,分别走近战、用毒控场与法系路线。
  2. 双心法切换:战斗中可切换两套心法配置,搭配四种技能加一绝学,手动编排连招节奏。
  3. 即时制战斗:遇敌即时开打,靠手动操作与技能衔接触发连招,拉扯消耗或正面强攻都能成型。
  4. 装备锻造:五类基础装备按品级成长,可重铸词缀、给神器自命名,再经注灵激活专属特效。
  5. 开宗立派:名望与资源够了可择地建门派,招募弟子、派遣历练,与其他势力结盟或开战。

画风背景

  1. 水墨国风:画面以水墨打底,用文字描出山川云雾、古刹钟声与市井烟火,靠想象补全场景。
  2. 架空天元朝:故事放在天元朝万宗年间,皇帝李胤病重,皇后与宦官把持朝野,江湖随之动荡。
  3. 双线叙事:剧情沿宫闱密诏与江湖遗卷两条线索推进,八章各自独立又暗埋伏笔。
  4. 多结局设定:每章设双结局分支,全作超过十二种完整结局,关键节点还能回溯重历。
  5. 文字为本:叙事靠文字承担,弱化华丽特效,把注意力放在人物关系与每次抉择上。

游戏信息

游戏名称
自在逍遥:风起
包名
com.uniiao.zzxy.aligames
版本名称
2.2.4
版本号
19
最低 SDK 级别
19
目标 Android 版本
Android 11
目标 SDK 级别
30
文件大小
143 MB
SHA-256
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更新日志

版本 2.2.4 2026-06-05

修复bug

版本 2.2.3 2026-05-14

1、修复了部分弟子特技技能描述文字过长导致UI显示异常的问题。
2、修复了心法“冷月功”无法正常生效的问题。
3、修复了毒师技能“淬毒”无法附带一次普通攻击的问题。
4、修复了部分突袭战中的隐藏侠义事件无法一次性完成的问题。
5、修复了毒师技能“幻蛊咒”造成伤害时数值显示错误的问题。
6、优化了心法“凌虚诀”,现在的效果是:汲气现在可以在6秒内提升法术伤害,从4秒上调。

版本 2.2.2 2026-05-09

1.修复了装备“传承坠(冥)/(道)”特效属性绑定错误的问题。
2.修复了装备“撼山坠”、“灭法坠”以及“煞心坠”图标绑定错误的问题。
3.修复了宗门游商偶尔显示错误购买的问题。
4.修复了注灵时自定义特效属性选择面板偶尔无法选中的问题。
5.修复了心法“阎魔经”增加伤害类型错误的问题。
6.修复了心法“冷月功”毒攻伤害未正确生效的问题。
7.修复了部分特效属性描述文字显示错误的问题。
8.修复了心法“天劫功”数值加成错误的问题。
9.修复了心法“赤炎功”关于暴击、命中数值加成说明文字显示错误的问题。
10.修复了全职业部分AOE技能、绝学及连招无法受到“极/绝品怪物增伤”类型伤害加成的问题。
11.修复了毒师连招“浸毒”无法受到怪物破甲DEBUFF效果影响的问题。
12.修复了毒师连招“浸毒”中的DOT伤害描述与实际效果不符的问题。
13.修复了毒师BUFF“毒攻增伤”效果对连招“浸毒”加成数值不正确的问题。