EA关闭BioWare,《影之刃零》定档10月29日上线

这一窗口里,EA宣布关闭BioWare并终止《质量效应》新作的早期开发;《影之刃零》发布最终预告并定档10月29日上线,机构估算其Steam预购约50万份;《战狗》以175毫秒延迟为界限制跨区匹配并引发退款声音;行业报告给出中国电竞约1960亿元的市场规模;樱井政博则谈到AI催生的模仿作品。

EA关闭BioWare,《质量效应》新作早期开发终止

10月21日(北京时间22日凌晨),EA宣布关闭1995年成立、2007年归入旗下的BioWare,工作室正在早期开发的下一部《质量效应》同步终止。据彭博社报道,本轮EA裁员约400个岗位,其中约50个来自BioWare。拉瑞安负责人Swen Vincke、CD Projekt Red联合首席执行官Michał Nowakowski等同行公开表达惋惜;后者提到BioWare曾把引擎借给CDPR开发《巫师1》,并在E3展会上让出展位。

《影之刃零》发布最终预告,10月29日全平台解锁

10月21日,灵游坊公布时长3分10秒的《影之刃零》最终预告,展示剧情、连招战斗、新武器与Boss战画面。10月22日多家媒体报道,游戏将于10月27日10时开启全平台预下载,10月29日10时正式解锁,登陆PS5与PC,PS5实体光盘版预计2027年推出。机构Alinea Analytics估算,本作Steam预购量已达50万份,销售额约2400万美元。

《战狗》以175毫秒延迟为上限限制跨区匹配

《战狗》(Wardogs)开发商Bulkhead正在逐步实施跨地区匹配限制,玩家最高允许延迟为175毫秒,超过即无法跨区游戏。工作室称此举是为减少作弊、优先保护人数更多的玩家群体。部分玩家表示将申请退款,有玩家称需与澳大利亚的朋友组队,也有亚洲玩家质疑官方未先加强反作弊。首席执行官Joe Brammer回应称,基于延迟的限制只是临时措施,团队正研究面向全球玩家的方案。

报告给出中国电竞2025年约1960亿元市场规模

10月22日发布的《2026年中国电竞行业研究报告》显示,2025年中国电竞市场规模约1960亿元,同比增长9.5%,预计2026年突破2000亿元;用户规模约5.13亿人,同比增长0.4%。报告所称市场规模包括电竞游戏消费,以及赛事、直播、衍生产品等相关收入,不含电竞教育与电竞地产。报告认为,用户增长趋缓后,产业正从规模扩张转向价值提升。

樱井政博:AI会让模仿作品变多,原创者更重要

10月22日,据游戏媒体VGC报道,樱井政博提到一组对比数据:2010年他创立游戏设计者奖时,Steam每年新增游戏约275款,如今日本市场新增游戏数量已接近1.9万款。他认为AI普及会催生大量克隆与模仿作品,数量还会增长,但多数难以在商业上成功;能够决定未来作品方向的原创开发者会变得更重要。

旅行手游《WORLD QUEST》因PHP安全漏洞停服

2011年上线的旅行手游《WORLD QUEST》10月22日宣布即日起停服。官方称旧有架构存在严重PHP安全漏洞,无法采取充分防护,出于用户信息安全考虑决定立即停止服务,正式道别内容将在停服公告页面随后更新。