Steam新品节开启,《冰汽时代》登Switch,三季度游戏市场925亿元
这一窗口里,Valve开启10月Steam新品节,《冰汽时代》以29.99美元登上Switch,伽马数据报出三季度中国市场925.22亿元,青瓷游戏与吉比特签下三年合作框架,Funcom宣布重组裁员,Game Freak则给《轮回之兽》收尾。
Valve开启10月Steam新品节,浏览页改版
10月20日,Valve开启2026年10月版Steam新品节,数千款未发售游戏放出免费试玩Demo,活动持续至太平洋时间10月26日上午10点,约合北京时间10月27日凌晨2点。新品节每年办三次,分别在2月、6月和10月。
这次页面做了调整:玩家可按游戏类型、主题、特色乃至子分类筛选;官方实况直播环节取消,开发者直播移入独立选项卡。符合条件的作品须有公开的商店页面、开幕前可玩的试玩版,并计划在10月26日之后发售。VR 方向另有四十余款PC VR Demo 一并上线,其中合作劫案射击游戏《Payday: Aces High》提供两个完整关卡。
《冰汽时代》登陆Switch,收录三部DLC
10月20日,11 bit studios 宣布《冰汽时代》登陆任天堂Switch,版本收录《The Rifts》《The Last Autumn》《On The Edge》三部追加内容,Switch 2 玩家可通过向下兼容直接游玩。美服定价29.99美元,约合201.4元人民币,同时提供免费试玩版。
这是一款围绕巨型蒸汽发电机建城的生存策略游戏,以法令与道德抉择影响医疗、食物和工时安排为核心机制,叙事曾获BAFTA提名,各版本在Metacritic平均84分。
伽马数据:三季度中国游戏市场925.22亿元
10月20日,伽马数据发布《2026年7—9月中国游戏产业季度报告》。当期中国游戏市场实际销售收入925.22亿元,环比增长1.36%,同比增长5.11%;客户端游戏205.47亿元,环比增长1.16%,同比增长1.26%;移动游戏678.20亿元,环比增长0.34%,同比增长5.33%。
自研游戏海外市场收入57.72亿美元,环比下降4.46%,同比增长15.58%。报告把环比下滑归因于成熟产品用户增长见顶、本季度缺少重磅版本与营销拉动,增量则来自《浪漫餐厅》《奔奔王国》《食光旅行》等休闲合并类产品。
青瓷游戏与吉比特签三年合作框架
10月20日,青瓷游戏公告与吉比特签订《2026年游戏合作框架协议》,有效期自2027年1月1日至2029年12月31日。双方在指定地区双向授权发行及运营对方游戏:青瓷按开支计算获得吉比特集团游戏的发行运营权,吉比特按收益计算获得青瓷游戏的发行运营权,已授权的特定游戏互为独家。
协议还约定共同开展营销推广与联合开发,固定发行费、收入分成、预付分成、游戏表现奖金与知识产权使用费等另行协商。
Funcom启动重组,CEO换人
据10月20日的报道,《沙丘:觉醒》开发商Funcom启动新一轮重组并裁员,具体人数未公开。公司给出的理由是这款游戏主要开发工作已结束,无法维持开发高峰期的人员规模与组织架构。
在Funcom工作22年、自2015年起任CEO的Rui Casais 将离任,由在职25年、主导过《沙丘:觉醒》市场发行的Scott Junior 接任。公司表示将为受影响员工提供支持,并继续维护《沙丘:觉醒》与《流放者柯南》。
《轮回之兽》迎来最后一个大型更新
Game Freak 表示,《轮回之兽》的新补丁是当前阶段最后一个大型后续更新,此前节奏密集的更新就此收尾。公司仍邀请玩家提交错误报告,但不再指望同等频率的改动。
这款8月4日发售的动作角色扮演游戏首发口碑两极,玩家认可艾玛与库的关系和偏重招架的战斗,批评集中在镜头、字体过小、性能、不可跳过的过场与各类错误。发售一天后Game Freak 便承诺持续更新,两个半月内推出九个补丁,陆续加入多档镜头距离、更大字幕、超宽屏支持、帧生成、按键重映射、自动拾取与更完善的过场跳过。玩家对更新周期收尾的反应不一。