GTA6开发持续到最后一刻,索尼申请PS6补帧专利,恶魔城新作发售
汇总2026年10月17日游戏行业动态:《GTA 6》发售前开发仍未定型、索尼SIE申请PS6生成式超采样补帧专利、科乐美《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》正式发售、国产《太吾异世劫》EA销量破1.5万份、集英社游戏出展核聚变北京站、2026德玛西亚杯BFX卫冕以及Sigma Touch模拟器更新。
《GTA 6》开发持续到最后一刻,发售前仍在修复漏洞
10月17日消息,距离11月19日发售仅剩一个月,备受期待的《GTA 6》仍未完成最终版本制作,开发团队还在修复漏洞、优化内容并做最后调整。彭博社记者杰森·施莱尔采访R星多名高管,技术总监菲尔·胡克称开发工作会持续到最后一刻:“游戏从来不会彻底定型。我们也没有一份完全确定的设计蓝图。”他解释,漫长的开发周期源于游戏包含大量相互关联的系统。
据披露,《GTA 6》Xbox Series X|S、PlayStation 5和PlayStation 5 Pro版本预计将在11月12日前后通过微软和索尼的平台认证,11月12日开放预下载。
索尼申请“生成式超采样”专利,或为PS6引入AI补帧
据IGN报道,索尼SIE近期提交编号为US-20260320740-A1的“Generation Super Sampling”(生成式超采样)专利,暗示可能在PlayStation 6中引入全新AI补帧功能。专利显示,系统利用手柄输入的操作数据预测画面变化,再借专有AI模型生成插值帧,以降低延迟和卡顿。
专利同时提到多帧生成的可能性,称解码系统可经过训练,预测输入画面之前或之后的任意数量画面。此前英伟达已于2025年随GeForce RTX 50系列显卡引入相关技术。报道也指出,多帧生成对主要连接电视使用的游戏主机价值仍值得讨论。
《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》正式发售,Steam国区128元起
10月17日,科乐美经典《恶魔城》系列正统新作《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》正式发售,由KONAMI联合Evil Empire与Motion Twin开发,支持简体中文界面与字幕。以Steam国区为例,标准版定价128元,午夜版定价168元。
午夜版在包含本体游戏之外,还附数字原声与艺术画集,并额外赠送3种游戏内特典:特雷弗风格服装、赛法风格服装与亲人肖像(魔导器)。
国产《太吾异世劫》EA 12小时销量破1.5万份,团队劝玩家暂缓购买
曾开发《墨境》的国产团队犁浦工作室宣布,旗下新作《太吾异世劫》于10月15日开启抢先体验(EA)后,仅用12小时销量便突破1.5万份。工作室称销量远超预期,但当前版本仍存在优化、引导、数值平衡和Bug等问题,内容量也不够充足。
犁浦工作室坦言不会以“仍处于EA阶段”为由回避问题,已高强度收集反馈,并将严重崩溃、卡死、存档异常列为最高优先级修复。工作室甚至主动建议尚未购买的玩家暂时不要入手,先加入愿望单观望后续更新。
集英社游戏出展核聚变2026北京站,《非我:择谁》国内首次试玩
集英社游戏宣布,将参展2026年10月24日至25日在北京石景山·首钢国际会展中心举办的“核聚变游戏嘉年华2026·北京站”,展位位于1号馆/3号馆A20展位。本次最大看点是心理恐怖冒险游戏《非我:择谁》首次在国内线下展会开放试玩Demo。
此外,探索型2D动作冒险游戏《时之书:无尽终章》与开放世界生存建造RPG《野性伊甸:幻兽世界》也将一同亮相,现场还准备游戏主题冰箱贴、徽章、贴纸等小礼品。
2026德玛西亚杯落幕,BFX 3-1击败WE卫冕“区王杯”
10月17日,2026德玛西亚杯国际邀请赛总决赛落幕,BFX以3-1击败WE成功捧杯。至此,BFX在已举办的两届被称作“区王杯”的赛事中全部拿下冠军,完成连庄。首届赛事中,BFX曾击败DK登顶;本届再度出战,从瑞士轮到决赛一路过关,最终决赛力克WE卫冕。
赛后采访中,BFX选手Taeyoon表示,能在决赛遇到老东家WE很开心,“虽然要赢下他们有点不忍,但电子竞技就是这样,非输即赢”。
Sigma Touch安卓PC游戏模拟器更新1.4.2,支持初代《孤岛惊魂》
10月17日,开发团队Open Touch Gaming为旗下Sigma Touch安卓平台PC游戏模拟器推出1.4.2更新,为初代《孤岛惊魂》引入支持。目前该模拟器已支持《雷神之锤4》《异形大战铁血战士》(2000年版)、《虚幻竞技场》(1999年版)等作品。
团队表示,为适应手机屏幕进行了多项优化,包括引入“宽屏修正补丁”,让瞄准镜、双筒望远镜、雷达及HUD在现代全面屏手机上保持正确比例;并针对触屏与手柄新增瞄准辅助功能,提供关闭、轻度、强力和自动锁定四档设置。