彩虹六号手游宣布停运,《战争机器:事变日》首周销量遇冷,Switch 2可换电池版获美国认证
汇总2026年10月10日游戏行业要闻:育碧宣布《彩虹六号》手游将于2027年1月停运;《战争机器:事变日》首周估算销量约23万份、Game Pass被指蚕食买断收入;Circana数据显示美国8月游戏硬件销量创13年新低;任天堂Switch 2可换电池版本获美国FCC认证;《三角洲行动》更新并预告“极星守望”玩法;索尼获批直播互动专利;《第五人格》亚运冠军卢树嘉专访刊出。
育碧《彩虹六号》手游宣布2027年1月15日停运
当地时间10月9日(报道于10月10日),育碧宣布《彩虹六号》手游将于2027年1月15日停止运营,届时距离游戏2026年2月23日面向全球正式上线还不满一年。公告称这是一个“艰难的决定”,游戏下个赛季仍按原计划于下周推出;从2023年开启地区试运营至今,本作已陪伴玩家走过15个赛季。育碧未说明具体停运原因,仅表示开发团队接下来将投入其他长期战略项目,后续几周会陆续公布停运流程、游戏内购退款等安排。
该作最早于2022年4月公布,2025年7月在拉丁美洲率先正式推出,直到2026年2月才面向全球上线,本意是把《彩虹六号:围攻》的战术射击玩法移植到移动平台。
《战争机器:事变日》首周估算销量约23万份,Game Pass被指蚕食买断收入
据分析机构Alinea Analytics市场分析主管Rhys Elliott在社交平台公布的数据(报道于10月10日),10月6日发售的Xbox独占前传《战争机器:事变日》首周直接销量估算约23万份,其中Steam约16.8万份,Xbox生态(主机与PC)约6.2万份,Elliott形容这一开局“疲软”。
不过他同时估算,约有170万玩家通过Game Pass游玩了本作,其中72.2万人额外支付30美元升级高级版以提前解锁体验,游戏总收入约3700万美元,Xbox生态贡献约2600万至2700万美元、Steam约1100万美元。Elliott称Game Pass正在“蚕食大部分高级版收入”,并指出“70美元版本在Xbox上已经功能性死亡”。上述数字均为估算,微软尚未作官方回应。
美国8月游戏硬件销量创13年新低,主机均价升至541美元
市场监测机构Circana数据显示(报道于10月10日),8月美国游戏硬件总销量同比下滑15%,仅55.9万台,创2013年以来8月销量新低;硬件支出同比小幅下降3%至3.02亿美元,截至8月的2026年累计硬件支出为25亿美元,同比下降11%。8月游戏内容总消费额37.8亿美元,同比下降10%,手游消费下滑是内容板块走弱的核心因素。
主机厂商分化明显:索尼PS5硬件销售额同比上涨17%,但出货量减少11%;微软Xbox Series硬件支出同比下降13%、销量大跌31%;任天堂硬件支出同比下滑13%、销量下降15%。Circana高级总监Mat Piscatella表示,美国全新游戏硬件8月平均成交价创下历史新高,达到541美元。
Switch 2可换电池版本获美国FCC认证,美日发售计划尚未官宣
美国联邦通信委员会(FCC)于2026年10月8日公布的认证信息中,出现了一款型号为“BEE-001(-01)”的设备,与Nintendo Switch 2相关(报道于10月10日)。该编号与欧洲市场即将推出的可更换电池版本主机所采用的改订型号一致,但截至目前,任天堂尚未宣布该版本将在美国发售。
为满足欧洲新实施的电池法规要求,任天堂此前已明确表示,将在欧洲地区逐步推出支持用户自行更换电池的Switch 2主机及部分配套手柄,此项调整仅适用于Nintendo of Europe负责的销售区域。当前在售的Switch 2主机型号为“BEE-001”。
《三角洲行动》10月10日更新:季中平衡调整与“极星守望”玩法预告
《三角洲行动》于10月10日进行不停机更新(更新不影响对局匹配),核心内容为烽火地带全新扮演玩法“极星守望”预告上线、季中武器平衡性调整、新弹药及系列活动。在“极星守望”中,玩家可化身安全总监德穆兰或其副官,德穆兰可部署哈夫克遥控战车,并拥有威慑显像、寻爆爆破车等战术装备;解锁需烽火地带等级达到33级并完成“德穆兰档案”任务线。
就在此前,项目组于10月8日官宣国服日活跃用户数突破5800万,创下游戏上线两周年的历史峰值,海外版本已覆盖全球169个国家和地区。
索尼获批直播互动专利:观众可用光标指导、操纵游戏物体
据科技媒体insider-gaming报道(10月9日发布,10月10日被转述),索尼公司一项名为《游戏过程中的自适应屏幕共享指针和反应》的专利获批公示,编号为US-12752199-B2,于2023年10月提交申请、2026年10月6日获批。
专利描述了一套游戏互动系统,观众可以直接影响主播的游戏环境,涵盖光标引导、临时搭桥及物体操纵等。根据专利描述,观众可在主播游戏画面上移动光标,其外观可随游戏变化;在示例中,观众能通过光标标记首领弱点、提示射击位置。
《第五人格》亚运冠军卢树嘉:金牌是认可,也是一份责任
在10月10日刊出的专访中,中国电子竞技(《第五人格》亚运版本)项目国家集训队队员卢树嘉(ID“阿策”)回顾了9月30日的爱知·名古屋亚运会决赛。当日中国队以2-0战胜日本队,夺得《第五人格》成为亚运会正式比赛项目后的首枚金牌,这也是中国代表团本届亚运会第151金。
来自广东普宁的卢树嘉是七名夺冠队员之一,效力于GR电子竞技俱乐部,担任求生者选手、主要位置是牵制位,本届赛事中出战了四分之一决赛和半决赛。他表示,能够代表国家在亚运会出战,是自己职业生涯里非常珍贵的一段经历。